27 сентября 2017 г.

Bomberman 2 для NES / Dendy (обзор и прохождение)

Жанр: Аркада
Количество игроков: 2
Разработчик: Hudson Soft
Издатель: Hudson Soft в 1991 году

Вторая часть знаменитой игры начинается с простого сюжетного поворота. Чёрный Бомбермэн подставил Белого, подсунув ему украденный мешок с деньгами. Но Белый Бомбермэн сбегает из тюрьмы и теперь его цель - восстановить справедливость.

Bomberman 2 для NES от Hudson Soft 1991 год
Bomberman 2 для NES от Hudson Soft 1991 год
Нужно отметить, что во второй части заметно улучшилась графика и звуковое сопровождение стало разнообразнее. Но это предполагаемо, ведь между первой игрой, которая вышла в далёком 1983 году и её продолжением в 1991 году, прошло 8 лет! Появилась возможность играть вдвоём, против друг друга, и даже втроём.

25 сентября 2017 г.

Power Rangers VS Mortal Kombat (косплей танец)


Bomberman для NES / Dendy (обзор и прохождение)

Жанр: Аркада
Количество игроков: 1 (2 в hack версии)
Разработчик: Hudson Soft
Издатель: Hudson Soft в 1983 году
Русский перевод: присутствует

Бомбермен - самый знаменитый персонаж компании Hudson Soft. Перед нами первая игра с его участием. Правила просты до гениальности - нужно уничтожить все недружественные создания на уровне с помощью бомб, а потом найти выход наружу раньше, чем истечет время. Взрывная волна от каждой бомбы распространяется в четыре стороны, вам нужно это учитывать, чтобы самому ненароком не взорваться. Также смотрите, чтобы бомбой вы сами себя не зажали в углу. Поначалу Бомбермен слаб и немощен, но, подбирая призы (улучшения) на каждом из уровней, можно неплохо его прокачать. Безумно увлекательная игра, способная вызвать море восторга.

Bomberman для NES от Hudson Soft 1983 год
Bomberman для NES от Hudson Soft 1983 год
Сценарий игры изначально отсутствовал (сюжет включают в себя более поздние релизы игры) - игрок управляет персонажем в виде человека на прямоугольном уровне, содержащем неразрушаемые и разрушаемые кирпичные блоки. По уровню перемещаются разные враги: амёбы, луковицы, монетки, шары и прочее. Одни из них имеют возможность проходить сквозь кирпичные блоки, другие передвигаются быстрее игрового персонажа. В некоторых реализациях игры (в частности, для NES) попадаются большие трудноуничтожаемые «боссы». Игровой персонаж может класть бомбы, взрывающиеся через несколько секунд. При уничтожении кирпичных блоков на их месте могут возникнуть бонусы (увеличение числа бомб, которые можно ставить одновременно; взрыв бомб при нажатии на кнопку; ускорение; прохождение сквозь кирпичные блоки; невосприимчивость к взрывам бомб; увеличение дальности взрыва бомб) или проход на следующий уровень. Персонаж погибает при соприкосновении с врагом или от взрыва бомбы (если нет бонуса быть взрывоупорным). Цель игры - уничтожить всех врагов и пройти на следующий уровень (отыскать замурованную дверь) за определённое время. Когда время заканчивается, появляются быстрые монеты, которые могут убить персонажа.

21 сентября 2017 г.

Horror Movie Villains Invade NYC! (косплей танец)

Tetris 2 + BomBliss для NES / Dendy (обзор версий)

Жанр: Головоломка
Количество игроков: 2
Разработчик: Nintendo R&D1 и BPS
Издатель: Nintendo в 1993 году

Tetris 2 + BomBliss - сборник из двух игр от японских разработчиков развивающий идеи заложенные в классическом "Тетрисе".

Обзор версий "Тетрисов" первой волны

Игра "Тетрис 2" выпущенная фирмой Nintendo (японское название "Tetris Flash") отличается от классического "Тетриса" тем, что появились некоторые новые фигуры, на уровнях появились препятствия и теперь не нужно собирать полный ряд из блоков чтобы они исчезли, а достаточно собрать три блока одинакового цвета в высоту или длину.

Tetris 2 для NES от Nintendo 1993 год
Tetris 2 для NES от Nintendo 1993 год

17 сентября 2017 г.

Tetris для NES / Dendy (обзор версий)

Жанр: Головоломка
Количество игроков: 2
Разработчик: Алексей Пажитнов (алгоритм), Вадим Герасимов (код)
Издатель: Разные с 1984 года
Русский перевод: присутствует

Тетрис - очень популярная компьютерная игра, изобретённая в СССР Алексеем Пажитновым и представленная общественности 6 июня 1984 года. Идея создания "Тетриса" пришла Алексею после ознакомления с пентамино - популярной настольной головоломкой. В ней все элементы были выполнены из пяти квадратов, и из них нужно было выкладывать заданные фигуры.

"Тетрис" был впервые написан Алексеем Пажитновым в июне 1984 года на компьютере Электроника-60. Поначалу Пажитнов хотел сделать компьютерную игру на основе пентамино, но мощностей компьютеров того времени не хватало для того, чтобы вращать фигуры из пяти квадратов. Пришлось укоротить все фигуры до четырёх квадратов. Название игры происходит от геометрических фигур "тетрамино", которые состоят из четырёх квадратов и вида спорта (который любит автор) "теннис".

Игра Пажитнова очень быстро распространилась по Москве, а затем по всей стране. Уже через несколько месяцев после создания о "Тетрисе" узнал импортер программного обеспечения из Венгрии  Роберт Стейн. Он-то и продал игру британской компании Mirrorsoft.
Вполне возможно, что об Алексее Пажитнове так никто бы и не узнал, если бы не пронырливость журналистов CBS. Они разыскали настоящего автора набирающей популярность игры.
После того как была обнародована личность создателя, Роберт Стейн и Mirrorsoft в судебном порядке потеряли статус правообладателей. К делу подключилась компания Nintendo, которая выкупила патент на игру. Впрочем, прибыль получил не Пажитнов, а "Электроноргтехника", в которой он работал.
Сам Алексей смог воспользоваться плодами своего труда только в 1996 году, когда истек срок первоначальной лицензии, тогда он начал получать первые (весьма небольшие) отчисления от продаж.

10 сентября 2017 г.

Duck Hunt для NES / Dendy (обзор и прохождение)

Жанр: Тир для светового пистолета
Количество игроков: 1 (2 по очереди в версии VS)
Разработчик: Nintendo R&D1
Издатель: Nintendo в 1985 году
Русский перевод: присутствует

Цель игры простая. Игроку необходимо попасть в вылетающих из травы уток, одну или две, в зависимости от выбранного типа игры. По сюжету уток заставляла взлетать безымянная охотничья собака. На попадание в цель отводится три патрона. При попадании собака победно высовывается из травы с добычей, при промахе - смеётся.

Duck Hunt для NES от Nintendo 1985 год
Duck Hunt для NES от Nintendo 1985 год
В игре присутствует три режима: одна утка, две утки и стрельба по тарелкам. Последний режим заключается в уничтожении одной или нескольких небольших удаляющихся тарелок (имитация стендовой стрельбы). Этот режим сложнее первых двух из-за уменьшения размера цели.

Mortal Kombat VS Gangnam Style (косплей танец)

4 сентября 2017 г.

Excitebike для NES / Dendy (обзор и прохождение)

Жанр: Гоночная игра
Количество игроков: 1 (2 в версии для FDS)
Разработчик: Nintendo R&D1
Издатель: Nintendo в 1984 году
Русский перевод: присутствует

Excitebike - гоночная видеоигра, вышедшая в 1984 году. Считается одной из первых игр для приставки NES. Игра представляет собой аркадную мотогонку с видом сбоку. Игрок управляет мотоциклом путём двух скоростных режимов: щадящего - кнопка A (скорость около 50 миль в час) и форсированного - кнопка B (позволяет развивать большие скорости, но при этом перегревается двигатель). Лавируя между этими двумя режимами, нужно проехать пересечённую трассу, избегая столкновения с другими участниками заезда или наоборот, опрокидывая их задним колесом.

Excitebike для NES от Nintendo 1984 год
Excitebike для NES от Nintendo 1984 год
Следить за перегревом двигателя можно по специальной полоске внизу экрана, которая показывает текущую температуру двигателя мотоцикла. Если двигатель всё-таки перегрелся, то в нём срабатывает защитный механизм и мотоцикл останавливается на несколько секунд, чтобы остыть. Снижать температуру двигателя можно проезжая точно по стрелкам на трассе.

3 сентября 2017 г.

Краткая история графики в играх (все части в одном видео)

История прогресса графики и технологий в игровой индустрии. Все части объединены в одно видео с русской озвучкой.

История революции видеоигр (документальный фильм)

Многие тысячелетия человечество обходилось без компьютерных игр. Когда это изменилось, мир навсегда стал иным. Это история обо всем, что произошло после. Всего лишь за 50 лет индустрия игр прошла путь от точек на экране до трехмерной графики, не уступающей голливудским блокбастерам. Игры не только развлекали нас, но и изменили сам наш подход к умным машинам. Вызывающие, вдохновляющие, утешающие, вызывающие зависимость они подняли нашу жизнь на следующий уровень.

2 сентября 2017 г.

История компьютерных игр (документальный фильм Discovery)

Хороший документальный фильм об истории появления и развития компьютерных игр.

Galaga для NES / Dendy (обзор и прохождение)

Жанр: Фиксированный шутер
Количество игроков: 1 (2 по очереди)
Разработчик: Namco
Издатель: Namco, Midway в 1981 году
Русский перевод: присутствует

Видеоигра в жанре фиксированного шутера. Является продолжением Galaxian, выпущеной в 1979 году, и второй в одноимённой серии игр.

Впоследствии игра была портирована на множество домашних компьютеров и игровых консолей, а также многократно переиздана в составе сборников Namco Museum. Было выпущено несколько ремейков игры для игровых автоматов и домашних систем. Игровая серия получила продолжения: Gaplus (1984), Galaga '88 (1988) и Galaga Legions (2008).

Galaga для NES от Namco 1981 год
Galaga для NES от Namco 1981 год
Цель игры "Галаги" - набрать как можно больше очков, уничтожая насекомоподобных врагов. Игрок управляет старфайтером, который может двигаться влево и вправо вдоль нижней части игрового поля. Враги собираются в группы в верхней части экрана, а затем начинают лететь вниз в сторону игрока, стреляющего пулями, и пытается врезаться в него. В более поздних стадиях, некоторые враги даже прорываются из входящих в группу в неистовой попытке врезаться в игрока. Игра заканчивается, когда последний корабль игрока будет захвачен или уничтожен.

1 сентября 2017 г.

Galaxian для NES / Dendy (обзор и прохождение)

Жанр: Фиксированный шутер
Количество игроков: 1 (2 по очереди)
Разработчик: Namco
Издатель: Namco, Midway в 1979 году
Русский перевод: присутствует

Игра представляет собой фиксированный шутер, в котором игрок управляет космическим кораблём, находящимся внизу экрана, стреляющим во врагов, спускающихся вниз с разных направлений. Игра должна была конкурировать с более ранней успешной игрой Space Invaders.

Игра стала очень популярной сразу после выпуска. Было выпущено два продолжения: Galaga в 1981 году и менее известное Gaplus в 1984 году, а также большое число портов и адаптаций. Как и продолжение, игра была одной из самых популярных в течение золотого века аркадных видеоигр.

Galaxian для NES от Namco 1979 год
Galaxian для NES от Namco 1979 год
Galaxian использовал ту же формулу успеха, что и Space Invaders, расширив её. Как и в более ранней игре, в Galaxian присутствовала армада атакующих пришельцев, которые обменивались выстрелами с игроком. В отличие от Space Invaders, в Galaxian пришельцы периодически превращались в камикадзе, пикирующих на корабль игрока (который назывался Galaxip). Таким образом, данная игра стала первой, в которой поведение врагов имело некую индивидуальность. Сюжет игры состоит из главного экрана, на котором отображается сообщение "МЫ ГАЛАКСИАНЕ / МИССИЯ: УНИЧТОЖИТЬ ПРИШЕЛЬЦЕВ".