16 декабря 2017 г.

100 игр для Sega Genesis / Mega Drive за 10 минут!

Krakout для Commodore 64 (обзор)

Жанр: Аркада
Количество игроков: 1
Разработчик: Andrew Green
Издатель: Gremlin Graphics в 1987 году
Управление: Джойстик в порту 2

Игра Krakout является развитием идеи вышедшей в 1976 году видеоигры Breakout. Основная особенность Krakout в том, что ракетка расположена не снизу, как это обычно бывает, а слева или справа (по выбору игрока). В связи с этим, шарик не подвержен воздействию сил гравитации, а просто движется по инерции. В меню опций можно выбрать и установить скорость движения шарика.

Krakout для Commodore 64 от Gremlin Graphics 1987 год
Krakout для Commodore 64 от Gremlin Graphics 1987 год
Игроку предстоит преодолеть сто различных уровней игры, разбивая шариком разноцветные кирпичики. На уровнях будут попадаться различного рода "пришельцы", которые будут всячески препятствовать прохождению. Некоторые кирпичики разбиваются не с первого раза, некоторые невозможно разбить вообще. Существует целый ряд полезных бонусов. Чтобы воспользоваться ими, необходимо попасть шариком в кирпич с буквой.

9 декабря 2017 г.

Katsucon 2013 (косплей)

Katsucon - ежегодное трёхдневное мероприятие посвящённое героям аниме и видеоигр.

6 декабря 2017 г.

3D Pinball - Pinball Power для Commodore 64 (обзор)

Жанр: Аркада - Пинбол
Количество игроков: 1
Разработчик: Stephen Walters
Издатель: Mastertronic в 1990 году
Управление: Клавиатура

Игра 3D Pinball (второе название игры Pinball Power) - это симулятор пинбола с довольно неплохо сделанной псевдо 3D проекцией и неплохой физикой, которая может по настоящему увлечь на несколько часов. В 1990 году эта игра стала хитом на компьютерах Commodore 64 и действительно украсила разнообразие хороших игр для этой системы.

3D Pinball - Pinball Power для Commodore 64 от Mastertronic 1990 год
3D Pinball - Pinball Power для Commodore 64 от Mastertronic 1990 год
Из минусов стоит отметить отсутствие фоновой музыки, но зато звуки столкновений сделаны очень хорошо. Иногда чувствуются притормаживания физики движения шарика и флипперов. Отсутствует функция наклона или пинания стола.

3 декабря 2017 г.

1943 - The Battle of Midway для Commodore 64 (обзор и прохождение)

Жанр: cкролл-шутер
Количество игроков: 2
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom в 1988 году
Управление: Джойстик в порту 1

Самое важное и решительное сражение Второй мировой войны вот-вот произойдёт! Силы противника сконцентрированы на острове Мидуэй. Окружающие Тихоокеанские воды изобилуют вражескими авианосцами. Как главная пушка наиболее элитного экипажа летчиков-истребителей ВМФ, вы должны пилотировать свой специально оборудованный P-38 в самый разгар вражеской эскадры. Оснащенный массивом секретного оружия, только вы можете повернуть вспять грозный вражеский флот. Итог самой судьбоносной битвы в воздухе и на море находится в ваших руках! Можете ли вы отомстить за Перл-Харбор?

1943 - The Battle of Midway для Commodore 64 от Capcom 1988 год
1943 - The Battle of Midway для Commodore 64 от Capcom 1988 год
В игре 16 этапов. На каждом вам будут давать задание, которое обязательно нужно выполнить, чтобы завершить этап и перейти на следующий. Каждый этап состоит из двух частей.

1 декабря 2017 г.

100 игр для Nintendo 64 за 10 минут!

1942 для Commodore 64 (обзор и прохождение)

Жанр: cкролл-шутер
Количество игроков: 1
Разработчик: Stephen Green
Издатель: Elite в 1986 году
Управление: Джойстик в порту 2

Игровое действие происходит во время Второй мировой войны в Тихом Океане. Каждый уровень начинается с авианосца. Ваша задача уничтожить все приближающиеся враждебные самолеты. Всего в игре 24 уровня и проходятся они в обратном порядке, начиная с 24 по 1.
Самолеты относительно хорошо прорисованы. Однако пейзаж спроектирован очень безлюдно. На воде нет анимации. Ландшафт иногда выглядит как карта военной стратегии, а не как настоящий пейзаж. Также многое повторяется.

1942 для Commodore 64 от Elite 1986 год
1942 для Commodore 64 от Elite 1986 год
По ходу игры вам будут выпадать бонусы с помощью которых, вы можете увеличить огневую мощь своего самолета.

Игра контролируется джойстиком в порту 2. Нажимая на клавиатуре клавишу "Пробел", вы заставляете ваш самолёт совершить пике с разворотом, тем самым избежав столкновений с вражескими пулями или самолётами.

Активация POKE чит-кодов в эмуляторах Commodore 64

В командах POKE используется десятичное представление адресов и значений в оперативной памяти.
Пример команды: POKE 5806,181
Для использования этих кодов в эмуляторах, нужно преобразовать данные из десятичного формата в HEX.
Берем из POKE адрес 5806 и преобразуем в HEX с помощью любого калькулятора.
Получится: 16AE
Затем берем из POKE значение 181 и также преобразуем в HEX.
Получится: B5

Теперь полученные данные используем для активации чит-кода в эмуляторах. После введения кодов в эмуляторах, перезагрузка игры не требуется, коды начинают работать сразу!

Инструкции по вводу чит-кодов в эмуляторах Commodore 64:
В эмуляторе Hoxs64 открываем Monitor клавишей F9 и вводим команду со значениями в формате HEX:
a $XXXX $XX
или команду со значениями в десятичном формате:
a XXXX XXX
Завершаем ввод команды клавишей Enter.
В эмуляторе VICE открываем Monitor клавишами Alt+M и вводим команду со значениями в формате HEX:
> $XXXX $XX
или команду со значениями в десятичном формате:
> +XXXX +XXX
Завершаем ввод команды клавишей Enter.
В эмуляторе CCS64 открываем Monitor клавишами Alt+M и вводим команду со значениями в формате HEX (без значка $):
M XXXX
Увидим содержимое памяти по этому адресу.
Затем заменяем первые два символа на нужное значение в формате HEX и нажимаем Enter.
В эмуляторе BizHawk открываем менеджер чит-кодов Cheats и вводим значения в формате HEX (без значка $).