13 декабря 2018 г.

Crazy Cars 3 для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: гонка
Количество игроков: 1
Разработчик: Titus
Издатель: Titus в 1992 году

Crazy Cars 3 - незаконные уличные гонки за рулем Lamborghini Diablo со ставками, бонусами и полицией. Третья часть серии Crazy Cars.

Crazy Cars 3 для Amstrad CPC от Titus 1992 год
Crazy Cars 3 для Amstrad CPC от Titus 1992 год
Crazy Cars 3 предлагает управлять автомобилем Lamborghini Diablo. Гонки проходят в различных известных местах и ​​городах: Мемфис, Денвер, Майами, Бостон, Хьюстон и Мохаве. Игроки, контролируемые компьютером, участвуют в этих чемпионатах, и каждый из них имеет свой тип вождения (агрессивный, быстрый ...). В начале каждой гонки игроки могут делать ставки на их удачу победы, чтобы выиграть больше денег и тем самым прокачать свою машину. Цель состоит в том, чтобы выжить в течение определенного времени на дороге, наполненной множеством автомобилей. Полиция, оснащенная радаром, может также вмешиваться и останавливать игрока.

Полученные деньги затем используются для ремонта и улучшения автомобиля между гонками. Но улучшений мало и вскоре улучшать в машине становится уже нечего.

Titus Logo

Скачать игру

3 декабря 2018 г.

Crazy Cars 2 для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: гонка
Количество игроков: 1
Разработчик: Titus
Издатель: Titus в 1989 году

Crazy Cars 2 (F40 Pursuit Simulator) - продолжение и развитие идеи первой игры Crazy Cars 1.

Crazy Cars 2 для Amstrad CPC от Titus 1989 год
Crazy Cars 2 для Amstrad CPC от Titus 1989 год
Цель игры - достичь в заданные точки за отведенное время. F40 Ferrari имеет две скорости (переключаются на клавиатуре клавишей Space + стрелки вверх или вниз). Трудности возникает в основном из-за полицейских машин, которые регулярно пытаются вмешаться. Физика и механика машины в игре улучшилась, по сравнению с первой частью. Теперь машину может развернуть, если заложить вираж на слишком большой скорости, или если выехать за пределы трассы и врезаться во что-то, то машина взрывается.

Crazy Cars 2 для Amstrad CPC от Titus 1989 год
Crazy Cars 2 для Amstrad CPC от Titus 1989 год
Дорожное пространство расположено в четырех штатах Америки: Юта, Колорадо, Нью-Мексико и Аризона.

100 игр для PS1 за 10 минут! (часть 2)

2 декабря 2018 г.

Crazy Cars 1 для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: Аркада, гонка
Количество игроков: 1
Разработчик: Titus
Издатель: Titus в 1987 году

Crazy Cars - аркадная гоночная игра с разными автомобилями (Mercedes, Porsche, Ferrari, Lamborghini). Вы должны дойти до конца каждого этапа до истечения таймера. Остальные автомобили на дороге - единственные препятствия. Каждые 10 этапов ваш автомобиль переходит на другую модель.

Crazy Cars 1 для Amstrad CPC от Titus 1987 год
Crazy Cars 1 для Amstrad CPC от Titus 1987 год
Игра Crazy Cars, является одной из первых игр французской компании Titus Interactive. Впоследствии, Titus приобрела популярность и признание у игроков, выпустив некоторые хитовые игры. И даже стала лидером игростроя, поглотив некоторые геймдев студии, но затем дела у Titus стали идти плохо и в 2005 году она окончательно обанкротилась.

Crazy Cars 1 Cover Art

Личные впечатления: Игра очень скучная и долгая. Ты просто должен ехать вперёд без видимой цели. Физика в игре не самая плохая. Нету фоновой музыки, и только звук двигателя разбавляет тишину. Игра явно копирует идею популярной аркады Out Run.

1 декабря 2018 г.

Rainbow Islands для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: Аркада
Количество игроков: 1
Разработчик: Graftgold LTD по лицензии Taito
Издатель: Ocean в 1989 году

Rainbow Islands (Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2) - аркадная игра, разработанная и изданная в 1987 году компанией Taito. Игра имеет подзаголовок "The Story of Bubble Bobble 2" и является продолжением имевшей успех игры Bubble Bobble от компании Taito, вышедшей в прошлом году. Игра была портирована на большое число домашних компьютеров и игровых приставок.

Rainbow Islands для Amstrad CPC от Ocean 1989 год
Rainbow Islands для Amstrad CPC от Ocean 1989 год
Главными героями игры являются Bubblun и Bobblun (в западных изданиях известны как "Bub" и "Bob"), которые также были главными героями в игре Bubble Bobble. Однако в этой игре они выступают в своих человеческих формах, как "Bubby" и "Bobby", а не в форме драконов, пускающих пузыри, из первой части. Также, в отличие от предыдущей игры, два игрока управляют персонажами не одновременно, а по очереди: первый игрок как Bubby (зеленая рубашка), а второй как Bobby (синяя рубашка).

30 ноября 2018 г.

Emerald City Comic Con 2016 (косплей)

Emerald City Comic Con - это ежегодная трехдневная конференция по аниме, комиксам и играм, которая проходит в Сиэтле, штат Вашингтон.


29 ноября 2018 г.

Cybernoid 2 для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: шутер
Количество игроков: 1
Разработчик: Hewson
Издатель: Hewson в 1988 году

Это продолжение игры Cybernoid. Полное название игры Cybernoid 2: The Revenge. После успеха первой части, продолжение было выпущено через несколько месяцев. Игра похожа на ее предшественницу, но с улучшенной графикой и небольшими различиями в игровом процессе.

Cybernoid 2 для Amstrad CPC от Hewson 1988 год
Cybernoid 2 для Amstrad CPC от Hewson 1988 год
По сюжету, пираты опять совершили налёт на хранилища Федерации и украли минералы, драгоценности, боеприпасы и новейшее боевое оружие. Корабль Cybernoid был отправлен с инструкциями по извлечению украденной добычи и возврату ее на хранение в течение определенного срока. Киберноиду необходимо сразиться с пиратами и их системами планетарной обороны, чтобы получить украденную добычу.

Cybernoid 2 Cover Art

Киберноид разделен на четыре уровня: каждый уровень состоит из нескольких экранов. Опасности на каждом экране могут быть разными - на некоторых будут только вражеские пиратские корабли, некоторые содержат самонаводящиеся ракеты, некоторые орудийные башни. Корабль Cybernoid может собирать бонусы (включая задний пистолет и гигантский шипованный шар, который летает вокруг корабля). Уничтожение пиратских кораблей часто оставляет бонусы или драгоценности, которые Киберноид может собирать.

27 ноября 2018 г.

Cybernoid для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: шутер
Количество игроков: 1
Разработчик: Hewson
Издатель: Hewson в 1988 году

Полное название игры Cybernoid: The Fighting Machine. Это стрелялка, разработанная группой Hewson Consultants для компьютеров ZX Spectrum в 1988 году, а затем перенесённая на другие системы, в том числе и на Amstrad CPC.

Cybernoid для Amstrad CPC от Hewson 1988 год
Cybernoid для Amstrad CPC от Hewson 1988 год
В Cybernoid пираты совершили налет на хранилища Федерации и украли минералы, драгоценности, боеприпасы и новейшее боевое оружие. Корабль Cybernoid был отправлен с инструкциями по извлечению украденной добычи и возврату ее на хранение в течение определенного срока. Киберноиду необходимо сразиться с пиратами и их системами планетарной обороны, чтобы получить украденную добычу.

Киберноид разделен на три уровня: каждый уровень состоит из нескольких экранов. Опасности на каждом экране могут быть разными - на некоторых будут только вражеские пиратские корабли, некоторые содержат самонаводящиеся ракеты, некоторые орудийные башни. Корабль Cybernoid может собирать бонусы (включая задний пистолет и гигантский шипованный шар, который летает вокруг корабля). Уничтожение пиратских кораблей часто оставляет бонусы или драгоценности, которые Киберноид может собирать.

21 ноября 2018 г.

Renegade 3 для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: Избей их всех
Количество игроков: 1
Разработчик: Ocean
Издатель: Imagine в 1989 году

Это третья и последняя игра в серии Renegade. Полное название игры Renegade 3 - The Final Chapter (финальная глава). И действительно, это полный финал и дно. Как можно было так испоганить замечательную франшизу?! После довольно успешной и качественной второй части Target Renegade, они создали игру в которой провальная сюжетная линия и геймплей. Фанаты раскритиковали игру за отстойный сюжет, который противоречит духу двух предыдущих игр в серии, за унылый и глючный геймплей и графику, а также за отсутствие режима для двух игроков.

Renegade 3 для Amstrad CPC от Imagine 1988 год
Renegade 3 для Amstrad CPC от Imagine 1988 год
По сюжету, любимая девушка главного героя попадает в будущее, а самого героя отправляют в далёкое прошлое. В каменный век. Всего в игре 4 этапа. Сначала нашему герою предстоит сражаться с динозаврами и пещерными людьми, затем он попадает в древний Египет, потом в средневековье, а от туда в далёкое будущее, которое населено исключительно роботами.

20 ноября 2018 г.

Target Renegade для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: Избей их всех
Количество игроков: 2
Разработчик: Ocean
Издатель: Imagine в 1988 году

Игра является продолжением вышедшей ранее игры Renegade. В процессе получения прав на выпуск собственной версии оригинальной игры Renegade для домашних компьютеров, Ocean приобрела права на производство и выпуск собственных продолжений игры, доступных только пользователям домашних компьютеров. Target Renegade стал первым таким сиквелом.

Target Renegade для Amstrad CPC от Imagine 1988 год
Target Renegade для Amstrad CPC от Imagine 1988 год
Воодушевлённая успехом игры Double Dragon, Ocean превзошла по качеству предыдущую игру - Renegade, поскольку теперь игра с боковым скроллингом и исправленным управлением. В начале игры можно назначить клавиши управления для обоих игроков. Игра состоит из пяти уровней. Появилась возможность выбивать у противников различное оружие и использовать его!

Игра предусматривает участие одного или двух игроков (хотя, версии для Commodore 64 и NES имеют только однопользовательский режим), и представляет собой приключение уличного бойца по прозвищу "Ренегат", который желает отомстить за убийство своего брата Мэтта главному злодею: главарю уличной мафии по прозвищу "Мистер Биг".

19 ноября 2018 г.

Renegade для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: Избей их всех
Количество игроков: 1
Разработчик: Imagine по лицензии Taito
Издатель: Imagine в 1987 году

Renegade - видеоигра, выпущенная в 1986 году фирмой Taito для аркадных автоматов. Это вестернизированное преобразование (в том числе изменения во всех спрайтах и ​​фонах) японской аркадной игры Nekketsu Kōha Kunio-kun, которая примерно переводится как "Горячий Кровавый Куни", выпущенной ранее в том же году. Это непосредственный технологический предшественник серии игр Double Dragon.

Renegade для Amstrad CPC от Imagine 1987 год
Renegade для Amstrad CPC от Imagine 1987 год
В Renegade игрок контролирует персонажа, который борется со множеством уличных банд на пути, чтобы спасти свою девушку. В отличие от последующей игры Double Dragon, игровое поле ограничено одной областью (платформа метро, ​​гавань, аллея, автостоянка и укрытие банды) и не прокручивается непрерывно.

Renegade Cover Art

Nitocris из Fate Grand Order (сексуальный косплей)

Nitocris из Fate Grand Order (сексуальный косплей)

18 ноября 2018 г.

Robocop для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: боевик
Количество игроков: 1
Разработчик: Ocean
Издатель: Ocean в 1989 году

RoboCop - первая игра из серии RoboCop, основанной на сюжете одноимённого фильма. Выпущена в 1988 году компанией Data East для аркадных автоматов. Затем портирована на множество других игровых систем. Адаптация игры для системы Amstrad CPC имеет ряд отступлений от оригинальной аркадной версии.

Robocop для Amstrad CPC от Ocean 1989 год
Robocop для Amstrad CPC от Ocean 1989 год

Сюжет


Детройт. Недалёкое будущее. Грядёт строительство Дельта сити. Убитого в перестрелке полицейского Алекса Мерфи учёные используют для проекта "Робокоп". Цель Робокопа - искоренить преступность, подавить коррупцию и восстановить справедливость. Робокоп намерен отомстить банде, убившей его, а также взять с поличным организатора покушения Кларенса Боддикера.

Robocop Cover Art

C2E2 2016 (косплей)

C2E2 - сокращение от Chicago Comic & Entertainment Expo - это событие, охватывающее лучшее из мира комиксов, фильмов, аниме и видеоигр.


17 ноября 2018 г.

Bactron для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: лабиринт
Количество игроков: 1
Разработчик: Loriciels
Издатель: Loriciels в 1986 году

Bactron - эксклюзивная для системы Amstrad CPC видеоигра в изометрической проекции, выпущенная в 1986 году во Франции. Программисты (французы) из конторы Loriciels сделали замечательную игру! Придумали нестандартный сюжет, уникальный персонаж (половину лягушки) хорошую графику, анимацию и музыку. Приключения русского колобка по французски!

Bactron для Amstrad CPC от Loriciels 1986 год
Bactron для Amstrad CPC от Loriciels 1986 год
Bactron олицетворяет реакцию иммунной системы на патогены, которые угрожают пациенту. Игрок управляет Bactron с помощью клавиш на клавиатуре или джойстика. В левом нижнем углу экрана термометр отображает температуру тела пациента, который умрёт, если она достигает 42 градуса по Цельсию. В правом нижнем углу зеленый счётчик указывает количество вирусов, а красный, указывает энергию Bactron, который умирает, если его энергия достигает 0 (у игрока четыре Bactron в запасе).

Bactron Cover Art

16 ноября 2018 г.

Arkanoid 2 для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: Аркада
Количество игроков: 1
Разработчик: Probe Software по лицензии Taito
Издатель: Imagine в 1988 году

Игра является сиквелом игры Arkanoid. Полное название игры Arkanoid - Revenge of Doh.
Таинственный враг, известный как DOH, вернулся, чтобы отомстить космическому кораблю Vaus. Игрок должен снова взять под контроль Vaus и преодолеть множество проблем, чтобы уничтожить DOH раз и навсегда.

Arkanoid 2 для Amstrad CPC от Imagine 1988 год
Arkanoid 2 для Amstrad CPC от Imagine 1988 год
Судя по всему, разработчики решили не вводить большое количество изменений и нововведений, а заняться максимально возможным улучшением старых элементов. Нововведения, конечно, все же есть, но их количество невелико. По сравнению с оригиналом, визуальный облик игры улучшился, картинка стала заметно симпатичнее, появились приятные фоны. Также появились новые бонусы, обладающие как положительными, так и негативными эффектами. Этапы стали заметно разнообразней, после уничтожения всех блоков появилась возможность выбора альтернативных уровней (для этого необходимо выбрать правые или левые ворота).В остальном, геймплей остался практически таким же. Игроку по-прежнему нужно отбивая шарик битой уничтожать блоки. При этом, как уже упоминалось, в игре присутствуют разнообразные бонусы, позволяющие значительно оживить достаточно однообразный игровой процесс: замедление или ускорение шарика, увеличение или, напротив, уменьшение биты, утроение шарика – бонусов действительно много. Помимо этого в игре есть и противники, которые хоть и не могут убить игрока, способны помешать ему, изменив траекторию шарика.

15 ноября 2018 г.

Arkanoid для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: Аркада
Количество игроков: 1
Разработчик: Probe Software по лицензии Taito
Издатель: Imagine в 1987 году

Arkanoid - видеоигра для игровых автоматов, разработанная компанией Taito в 1986 году.
В последствии, версии этой игры выходили на множестве других платформ, в том числе на Amstrad CPC.

Arkanoid для Amstrad CPC от Imagine 1987 год
Arkanoid для Amstrad CPC от Imagine 1987 год
Игрок контролирует небольшую платформу-ракетку, которую можно передвигать горизонтально от одной стенки до другой, подставляя её под шарик, предотвращая его падение вниз. Удар шарика по кирпичу приводит к разрушению кирпича. После того как все кирпичи на данном уровне уничтожены, происходит переход на следующий уровень, с новым набором кирпичей. Есть и некоторое разнообразие: определённые кирпичи нужно ударять несколько раз, иногда появляются летающие враги, от которых отталкивается шарик, удар по некоторым кирпичам приводит к выпаданию из них капсул-призов - приз активируется, если поймать такую капсулу ракеткой.

На последнем, 33-м уровне игрок сражается с "боссом" игры по имени Doh.

Arkanoid Cover Art

14 ноября 2018 г.

Donkey Kong для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: Аркада, платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Arcana Software Design по лицензии Nintendo
Издатель: Ocean в 1986 году

Выпущенный для аркадных автоматов в 1981 году, Donkey Kong стал не только первым хитом компании Nintendo, но и двумя самыми популярными талисманами: Mario (первоначально "Jumpman") и Donkey Kong.

Donkey Kong для Amstrad CPC от Ocean 1986 год
Donkey Kong для Amstrad CPC от Ocean 1986 год
Donkey Kong - это игра с платформами, в которой Марио преодолевает четыре различных промышленных уровня (строительная зона, цементный завод, уровень лифтов и снятие заклепок из балок), пытаясь спасти девушку Полину, терпящую бедствие от большой обезьяны, до истечения таймера.

Donkey Kong Cover Art

По пути Марио должен избегать постоянного потока бочек, "живых" огненных шаров и других опасностей. Хотя он и не такой мощный, как в других будущих играх, Марио может найти молот, который позволяет ему уничтожать бочки и огненные шары в течение ограниченного времени. Кроме того, Марио может найти шляпу, кошелек и зонтик Полины, для дополнительных бонусных очков.

По завершении четвертого уровня, игра начинается заново, но с прогрессирующей сложностью. Например, Donkey Kong начинает швырять бочки быстрее, а иногда и по диагонали, и огненные шары ускоряются.

Ziggurat для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: лабиринт
Количество игроков: 1
Разработчик: Tigress Designs
Издатель: Reaktor в 1988 году

Внутри глубокого лабиринта Зиггурата - храма, напоминающего пирамиду, лежит сказочное сокровище Теотека, которое тщетно пытались найти десятки исследователей. Теперь твоя очередь!

Ziggurat для Amstrad CPC от Reaktor 1988 год
Ziggurat для Amstrad CPC от Reaktor 1988 год
Это приключение, которое изображено в изометрической проекции. Зиггурат обширна и сложна, и важно, чтобы вы сделали карту, иначе вы потеряетесь. Чтобы усложнить ситуацию, Mimbies - призраки предыдущих исследователей - бродят по комнатам. Тем не менее, вы можете бросить мышей, чтобы заманить их в определенную область комнаты или избавиться от них, выстрелив в них камешками, но сначала вам нужно найти рогатку! Графика хорошо нарисована и в меню есть очень хорошая музыка. Это определенно хорошая игра, но только если у вас есть терпение, чтобы играть в нее.

Ziggurat Cover Art

В начале игры нужно настроить управление. В игре доступны прыжки, стрельба из рогатки (рогатку и камушки к ней нужно найти в лабиринте), поворот карты, каменные лифты, много загадок и головоломок.

Личные впечатления: Игра интересная, но много непонятных головоломок. Найти руководство для прохождения игры мне не удалось. Игра заметно притормаживает, когда на экране много объектов. Видимо, сказывается плохая оптимизация кода. На мой взгляд, игра является редкой и малоизвестной жемчужиной в мире старых игр. Было бы интересно увидеть её полное прохождение.

Скачать игру

13 ноября 2018 г.

3D Pinball - Pinball Power для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: Аркада - Пинбол
Количество игроков: 1
Разработчик: ActivMagic
Издатель: Mastertronic в 1989 году
Управление: Клавиатура

Игра 3D Pinball (второе название игры Pinball Power) - это симулятор пинбола с довольно неплохо сделанной псевдо 3D проекцией и неплохой физикой, которая может по настоящему увлечь на несколько часов.

3D Pinball - Pinball Power для Amstrad CPC от Mastertronic 1989 год
3D Pinball - Pinball Power для Amstrad CPC от Mastertronic 1989 год
Из минусов стоит отметить отсутствие фоновой музыки, но зато звуки столкновений сделаны хорошо. Иногда чувствуются притормаживания физики движения шарика и флипперов. Отсутствует функция наклона или пинания стола.

12 ноября 2018 г.

Anime Matsuri 2016 (косплей)

Anime Matsuri - ежегодное трехдневное мероприятие посвящённое аниме, традиционно проводимое весной в Хьюстоне, штат Техас. Название происходит от японского слова "matsuri", означающего праздник.

Advanced Pinball Simulator для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: Аркада - Пинбол
Количество игроков: 1
Разработчик: Codemasters (The Oliver Twins)
Издатель: Codemasters в 1988 году
Управление: Клавиатура

Advanced Pinball Simulator - игра в пинбол с сюжетом! Да, есть обычная система подсчета очков и все остальные атрибуты пинбола, но весь опыт зависит от сценария жизни и смерти. Что-то о злобном волшебнике, замке и вулкане, который должен вспыхнуть.

Это не очень важно. Все, что вам нужно знать, это то, что поражение определенных бамперов уничтожит замок, понемногу, или собирая мигающие буквы, заполнит бутылку зелья, чтобы помешать волшебнику. Это фактически сделало игру привлекательной, чем-то большим, чем обычный пинбол.

Advanced Pinball Simulator для Amstrad CPC от Codemasters 1988 год
Advanced Pinball Simulator для Amstrad CPC от Codemasters 1988 год
Несмотря на многочасовую игру, вы никогда не закончите её быстро. Кажется, что каждый раз, когда вы приближаетесь к финалу, появляется новое препятствие. Причем движение шара иногда происходит по собственным законам физики. Но это довольно неплохая игра с потрясающей мелодией.

Ваша цель уничтожить замок в котором засели злые ведьмы. Для этого вам нужно открыть различные магические предметы. Книга заклинаний появляется, когда вы зажигаете буквы MAGIC, и она открывается, если вы делаете это снова. Зелье и волшебный домик также прячутся где-то на экране. Дополнительные шары даются за каждые 10 000 очков.

Action Fighter для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: cкролл-шутер
Количество игроков: 1
Разработчик: Core Design по лицензии Sega
Издатель: Firebird в 1989 году

Action Fighter - игра в стиле вертикального скролл-шутера, которая изначально была выпущена фирмой Sega для аркадных автоматов. Впоследствии игра была портирована на другие системы, в том числе и на Amstrad CPC. Игра имитирует стиль других игр, таких как Spy Hunter и Traverse USA. Игрок олицетворяет правительственного агента, который должен выполнить сверхсекретную миссию. Для этой цели вам предоставляют сверхтехнологичную машину-трансформер!

Action Fighter для Amstrad CPC от Firebird 1989 год
Action Fighter для Amstrad CPC от Firebird 1989 год
Вы начинаете игру на мотоцикле. Нужно собирать бонусы, которые появляются на трассе в форме фургона Sega, с которым вы должны состыковываться. В первый раз, когда вы пристыковываетесь, вы получаете двойной огонь, второй раз дает вам ракету, третий дает заднее силовое поле и четвертую неуязвимость.

Уничтожая автомобили и мотоциклы, которые появляются на вашем пути, вы можете собирать буквы от A до F. Сбор от A до D позволяет вам переключиться на спортивный автомобиль, который менее уязвим для атаки. Соберите все буквы, чтобы иметь возможность трансформироваться в высокотехнологичный самолет. Переключение осуществляется клавишей Space (пробел). Это заключительный этап одной из пяти миссий. Только высокотехнологичный самолет может направлять вас к месту назначения, в котором прячется ваша главная цель.

Castanic из TERA (сексуальный косплей)

Castanic из TERA (сексуальный косплей)

11 ноября 2018 г.

1943 для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: cкролл-шутер
Количество игроков: 2
Разработчик: Probe Software по лицензии Capcom
Издатель: Go! в 1988 году

Самое важное и решительное сражение Второй мировой войны вот-вот произойдёт! Силы противника сконцентрированы на острове Мидуэй. Окружающие Тихоокеанские воды изобилуют вражескими авианосцами. Как главная пушка наиболее элитного экипажа летчиков-истребителей ВМФ, вы должны пилотировать свой специально оборудованный P-38 в самый разгар вражеской эскадры. Оснащенный массивом секретного оружия, только вы можете повернуть вспять грозный вражеский флот. Итог самой судьбоносной битвы в воздухе и на море находится в ваших руках! Можете ли вы отомстить за Перл-Харбор?

1943 для Amstrad CPC от Go! 1988 год
1943 для Amstrad CPC от Go! 1988 год
В игре всего 4 этапа, но они покажутся достаточно продолжительными. Из-за того, что игра была портирована со своего аркадного оригинала, она не имеет окончания и после финальной победы начинается заново. В этой версии игры, присутствует шкала здоровья, которая опустошается при попаданиях вражеских пуль в ваш самолёт-истребитель и после этого он временно не может стрелять. У вашего самолёта есть запас прочности, и он не уходит в смертельное пике при каждом попадании вражеской пули, как в версиях этой игры на других платформах. Шкала здоровья может быть восполнена, если вы соберёте специальные бонусы.

10 ноября 2018 г.

Активация POKE чит-кодов в эмуляторах Amstrad CPC

После введения кодов в эмуляторах, перезагрузка игры не требуется, коды начинают работать сразу!

Инструкции по вводу чит-кодов в эмуляторах Amstrad CPC:

В эмуляторе Caprice Forever открываем в меню Extra > Cheats Script и в разделе Code вводим команду со значениями в формате HEX:
poke=&XXXX,&XX
В эмуляторе JavaCPC Desktop открываем меню Edit > Poke Memory и вводим значения в формате HEX.
В эмуляторе Caprice32 открываем меню клавишей F1, выбираем Memory Tool и вводим значения в формате HEX в поля Adress и Value, затем нажимаем кнопку Poke.

9 ноября 2018 г.

Addams Family для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: Платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Andrew Deakin & Ivan Horn
Издатель: Ocean в 1991 году

Addams Family - это платформер, основанный на одноименном фильме. Игрок играет роль Гомеса, который ищет своих пропавших членов семьи. Чтобы найти их, он должен исследовать различные части особняка и леса, чтобы найти шесть ключей. По сравнению с другими версиями эта игра более ориентирована на головоломку, то есть игрок должен найти ключи для доступа к некоторым частям игрового мира. Еще одна большая разница в том, что в этой версии нет прокрутки по сторонам, игрок всегда видит всю комнату, и игра переключается на другую, если игрок выходит из экрана или входит в дверь.

Addams Family для Amstrad CPC от Ocean 1991 год
Addams Family для Amstrad CPC от Ocean 1991 год
Игра очень сложная! Вам нужно проявлять невероятную ловкость, чтобы перепрыгивать через ловушки и избегать врагов. Некоторых врагов можно ликвидировать, прыгнув им на голову, но, к сожалению, стоит вам покинуть экран, а затем вернуться и враги снова восстанавливаются. Разыскать все ключи, чтобы открыть запертые двери, которые проведут вас в ещё более глубокие и потаённые части особняка, очень сложно. Вы будете плутать часами. Всего в игре 240 экранов со злыми врагами и сложными головоломками. Ситуация осложняется ещё и тем, что запас здоровья Гомеса потихоньку уменьшается и его нужно постоянно восполнять, находя сердечки.

8 ноября 2018 г.

История компьютеров стандарта MSX

Логотип компьютеров стандарта MSX
В 1980-х годах Япония находилась в процессе экономического роста. Крупные японские производители электроники могли добиться успеха на зарождающемся рынке персональных ЭВМ, приложив совместные усилия. Их мощная инженерная и производственная база была достаточной для создания конкурентоспособных машин, но первоначально они игнорировали рынок персональных компьютеров в целом и бытовых в частности, вероятно, не рискуя выходить на рынок, не имеющий единого индустриального стандарта.

Итак, в 1981 году, идея ввести стандарт на 8-битные домашние компьютеры пришла в голову Кадзухико Ниси, возглавлявшим японское отделение компании Microsoft, и добро на свой "эксперимент" он получил из главного офиса. Также в разработке стандарта участвовала ныне хорошо известная японская компания - ASCII Corporation, основанная Ниси совместно с Кадзуя Ватанабэ специально для этой цели.

На фото Кадзухико Ниси (слева) и Билл Гейтс (справа)
На фото Кадзухико Ниси (слева) и Билл Гейтс (справа)
Ниси предложил стандарт MSX (Machines with Software eXchangeability) в качестве попытки создания единого индустриального стандарта для бытовых компьютеров. Вдохновляемые успехом стандартизации в области видеозаписи (стандарт VHS), многие производители электроники, включая Goldstar, Philips и Spectravideo, разрабатывали и продвигали компьютеры стандарта MSX. Любое устройство или программное обеспечение с логотипом MSX было совместимо с продукцией стандарта MSX других производителей. В частности, стандарт описывал формат и функциональность картриджей расширения, что позволяло любым устройствам расширения или игровым картриджам работать на любом компьютере стандарта MSX.

4 ноября 2018 г.

Лучшие игры для MSX

MSX - этой аббревиатурой обозначался один из стандартов персональных компьютеров. Компьютеры MSX выпускались несколькими брендами с 1983 по 1995 год и получили очень широкое распространение в Японии. До появления NES эти компьютеры были также и стандартом, на который ориентировались японские разработчики игр.

Наведи курсор на ссылку, чтобы увидеть скриншот игры!

Все лучшие игры в алфавитном порядке:
  1. 1942 (шутер) [MSX1]
  2. 1942 (шутер) [MSX2]
  3. Aleste (шутер) [MSX2]
  4. Aleste 2 (шутер) [MSX2]
  5. Aleste Gaiden (шутер) [MSX2]
  6. Andorogynus (шутер) [MSX2]
  7. Antarctic Adventure (аркада) [MSX1]
  8. Arkanoid (аркада) [MSX1]
  9. Arkanoid 2 (аркада) [MSX2]
  10. Arsene Lupin 3 - The Castle of Cagliostro (платформер) [MSX2]
  11. AshGuine 2 (RPG) [MSX2]
  12. Blade Lords (аркада) [MSX2]
  13. Bombaman Extra Ammo (аркада) [MSX2]
  14. Bomberman 1 & 2 (головоломка) [MSX2]
  15. Breaker (аркада) [MSX2]
  16. Bubble Bobble (аркада) [MSX2]
  17. Castle, The (платформер) [MSX1]
  18. Castle Excellent (платформер) [MSX1]
  19. Chuka Taisen (аркада) [MSX2]
  20. Circus Charlie (аркада) [MSX1]

3 ноября 2018 г.

MAGFest 2016 (косплей)

MAGFest (Music and Gaming Festival) - это ежегодный фестиваль, проводимый в столичном районе Вашингтона, который отмечает видеоигры и музыку для видеоигр, а также их окружающую культуру.

30 октября 2018 г.

Hole in One Special для MSX 2 (обзор)

Жанр: Симулятор гольфа
Количество игроков: 2
Разработчик: HAL Laboratory
Издатель: HAL Laboratory в 1987 году

Hole in One Special - симулятор гольфа для компьютера MSX 2 и третья часть популярной серии игр Hole in One. В игру были добавлены новые и расширенные возможности. Теперь можно соревноваться с компьютером и играть в чемпионат. Появился выбор уровня сложности. Графика заметно улучшилась, игровой процесс стал ещё нагляднее и приятнее. Реалистичная физика полёта мяча и хорошая озвучка.

Hole in One Special для MSX 2 от HAL Laboratory 1987 год
Hole in One Special для MSX 2 от HAL Laboratory 1987 год
В игре 18 лунок с различной местностью. Встречаются водоёмы, деревья и песочные ловушки. Траектория полёта шарика меняется от направления ветра и выбранной клюшки для удара. Интересно сделана одновременная игра двух игроков! Такое соревнование действительно увлекает. Без знания видов клюшек для гольфа, успеха в игре не добиться.

29 октября 2018 г.

Hole in One Professional для MSX 1 (обзор)

Жанр: Симулятор гольфа
Количество игроков: 2
Разработчик: HAL Laboratory
Издатель: HAL Laboratory в 1985 году

Hole in One Professional - симулятор гольфа, который вышел год спустя, после успеха первой игры Hole in One. В игру были добавлены новые и расширенные возможности. Теперь можно соревноваться с компьютером и играть в чемпионат. Появился выбор уровня сложности.

Hole in One Professional для MSX 1 от HAL Laboratory 1985 год
Hole in One Professional для MSX 1 от HAL Laboratory 1985 год
В игре 18 лунок с различной местностью. Встречаются водоёмы, деревья и песочные ловушки. Траектория полёта шарика меняется от направления ветра и выбранной клюшки для удара. Интересно сделана одновременная игра двух игроков! Такое соревнование действительно увлекает. Без знания видов клюшек для гольфа, успеха в игре не добиться.

28 октября 2018 г.

Hole in One для MSX 1 (обзор)

Жанр: Симулятор гольфа
Количество игроков: 2
Разработчик: HAL Laboratory
Издатель: HAL Laboratory в 1984 году

Hole in One - простенький, но довольно наглядный симулятор игры в гольф. Игра вышла в далёком 1984 году.

Hole in One для MSX 1 от HAL Laboratory 1984 год
Hole in One для MSX 1 от HAL Laboratory 1984 год
В игре 18 лунок с различной местностью. Встречаются водоёмы, деревья и песочные ловушки. Траектория полёта шарика меняется от направления ветра и выбранной клюшки для удара. Интересно сделана одновременная игра двух игроков! Такое соревнование действительно увлекает. Без знания видов клюшек для гольфа, успеха в игре не добиться.

Elyuin из Age of Storm (сексуальный косплей)

Elyuin из Age of Storm (сексуальный косплей)

SD Snatcher для MSX 2 (обзор и прохождение)

Жанр: RPG
Количество игроков: 1
Разработчик: Konami
Издатель: Konami в 1990 году
Английский перевод: присутствует

В отличие от оригинального SnatcherSD (Super Deformed) Snatcher  был выпущен только для MSX 2 и только в Японии. С игрой, которая занимала три диска, прилагался специальный SCC картридж, который обеспечивал расширенный звуковой эффект за пределами возможностей платформы MSX.
Для нормального звучания игры, необходима эмуляция картриджа SCC-I (SCC-I или, неофициально, SCC+, использовалась в картридже расширения Konami Sound Cartridge, поставляемом с играми Snatcher и SD Snatcher. Помимо микросхемы SCC, этот картридж содержит дополнительное ОЗУ объёмом 64 килобайта)!
SD Snatcher основан на той же истории, что и более известный Snatcher, но игровой процесс - совершенно другая игра: RPG. Вы перемещаете главного героя, входите в здания и разговариваете с людьми. Во многих местах вы встретите врагов, которые видны на экране. При контакте с врагом начинается пошаговая битва. Вы можете стрелять из разных видов оружия и нацеливаться на определенную часть тела врага. Вы получаете очки опыта, улучшая разные категории (скорость, защита и т. д.). Вы также улучшаете свои навыки оружия, постоянно используя одно и то же оружие.

SD Snatcher для MSX 2 от Konami 1990 год
SD Snatcher для MSX 2 от Konami 1990 год
В отличие от Snatcher с его "серьезной" графикой, SD Snatcher имеет типично японский аниме "супер-деформированный" стиль, который добавляет элемент пародии в игру.

В 1993 году голландская хакерская группа Oasis перевела игру на английский язык, сделав ее одним из первых документированных случаев фанатских переводов.

Сюжет


Помимо ключевых моментов истории из Snatcher, SD Snatcher сильно меняет места и события. Самый важный элемент в том, что на этот раз история фактически заканчивается. По большей части это очень похоже на события, разыгранные в третьем акте, который доступен в более поздних версиях оригинальной игры на компакт-дисках, но есть множество деталей, которые отличаются друг от друга.

SD Snatcher

Некоторые персонажи играют разные или расширенные роли. Гарри все еще отдает вам Metal Gear (здесь крошечная, обработанная версия Metal Gear Petit), а также выступает в качестве магазина для продажи оружия и боеприпасов. Джейми также работает в JUNKER как медик, действуя как больница в игре. Базовые рамки были полностью изменены с визуального романа на японскую RPG.