22 мая 2018 г.

Fray in Magical Adventure для MSX 2 (обзор и прохождение)

Жанр: RPG
Количество игроков: 1
Разработчик: Micro Cabin
Издатель: Micro Cabin в 1990 году
Английский перевод: присутствует

Эта игра является ответвлением от серии игр Xak. Сюжет закручивается вокруг девушки по имени "Фрей", которую в первой игре Xak: The Art of Visual Stage спас главный герой по прозвищу "Латок". "Фрей" влюбляется в "Латока" и решает доказать ему, что она способна на большее... Она изучает магию в университете в течение трех лет, а затем начинает долгий путь, чтобы найти Латока и помочь ему в битве со злом.

Fray in Magical Adventure для MSX 2 от Micro Cabin 1990 год
Fray in Magical Adventure для MSX 2 от Micro Cabin 1990 год
Сражения в игре происходят в реальном времени. Фрей умеет прыгать и стрелять во врагов магическими зарядами. Враги разнообразны и хорошо прорисованы. В конце каждого этапа, предстоит сражение с боссом. По пути будут встречаться всякие бонусы в сундуках. За убийство каждого монстра, даются деньги. В городах можно отдохнуть (сохранить прогресс игры на карту памяти или диск), купить всякие полезные предметы у торговцев.

20 мая 2018 г.

Fishing Freak для MSX 2 (обзор)

Жанр: Симулятор рыбалки
Количество игроков: 1
Разработчик: Crossmedia Soft
Издатель: Crossmedia Soft в 1989 году

Игра создана по мотивам манги Tsurikichi Sanpei ("Рыбак Сампэй"), которая издавалась в 1973 - 1983 годы. Также по мотивам этой манги был создан 109-серийный аниме-сериал, который транслировался по телеканалу Fuji TV с 7 апреля 1980 года по 28 июля 1982 года.

Эта игра является эксклюзивом и издавалась только в Японии для компьютера MSX. Второе название игры Turikichi Sampei Turisennin-Hen.

Fishing Freak для MSX 2 от Crossmedia Soft 1989 год
Fishing Freak для MSX 2 от Crossmedia Soft 1989 год
Сюжет разворачивается вокруг Михиры Санпэя, весёлого и непринуждённого мальчика, который становится серьёзным, если вопрос касается рыбалки. Санпэй больше, чем кто-либо другой любит рыбную ловлю. В родной деревне, которая находится вдалеке от цивилизации, есть прекрасная возможность в разных местах ловить рыбу. Несмотря на свою неопытность, Михира является прирождённым и превосходным рыбаком, и решает реализовать свой потенциал, принимая участие в разных рыболовных соревнованиях. Так Михира начинает сталкиваться с новыми трудностями, однако быстро учится на своих ошибках. По мере развития сюжета Михира встречает новых соперников и друзей, которые помогут мальчику в совершенстве овладеть искусством рыбной ловли.

100 игр для Amstrad CPC за 10 минут!

19 мая 2018 г.

Fire Ball для MSX 2 (обзор)

Жанр: Аркада - Пинбол
Количество игроков: 1
Разработчик: Humming Bird Soft
Издатель: Humming Bird Soft в 1988 году
Управление: Клавиатура

Очередная версия пинбола. Если следовать из названия игры, то возможно идея взята от оригинальной пинбольной машины, разработанной Тедом Зале и выпущенной фирмой Bally в 1972 году.

Fire Ball для MSX 2 от Humming Bird Soft 1988 год
Fire Ball для MSX 2 от Humming Bird Soft 1988 год
Но данная игра сильно отличается макетом стола от механического оригинала.

Dragon Buster для MSX 2 (обзор и прохождение)

Жанр: RPG, платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Namco
Издатель: Namco в 1987 году

Одна из самых старых игра, которая была создана Namco в 1984 году для аркадного автомата и демонстрировала новаторский геймплей и графику для тех лет. Позже эта игра была портирована на ряд других игровых систем.

Dragon Buster для MSX 2 от Namco 1987 год
Dragon Buster для MSX 2 от Namco 1987 год
Некоторые элементы, реализованные в игре, впоследствии стали классическими для игрового дизайна. Например: карта мира, нелинейное прохождение игры, визуальный измеритель здоровья и двойной прыжок.

Цель игры заключается в том, чтобы спасти принцессу, заточённую в замке. По пути будет несколько замков, охраняемых драконами и несколько принцесс. Но на пути к каждому замку, будут встречаться мини-боссы: Скелет, Епископ, Волшебник и Фафнил. Помимо главных боссов, на каждом уровне разбросаны многочисленные враги. По ходу продвижения и побед над различными боссами, из них будут выпадать различные предметы, которые нужно собирать. Эти предметы дают некоторые новые возможности и новое оружие.

18 мая 2018 г.

ConnectiCon 2014 (косплей)

ConnectiCon - ежегодное мероприятие посвящённое героям аниме и видеоигр.

Doki Doki Penguin Land для MSX 1 (обзор)

Жанр: Аркада, головоломка
Количество игроков: 1
Разработчик: Sega
Издатель: Pony Canyon в 1985 году

Легендарная игра от Sega, созданная в далёком 1985 году, которая не потеряла своей актуальности и сложности и в наши дни! Эта игра действительно заставит напрягаться ваш мозг, для решения задачи: доставки яйца с поверхности в самую нижнюю часть кирпичного подвала.

Doki Doki Penguin Land для MSX 1 от Pony Canyon 1985 год
Doki Doki Penguin Land для MSX 1 от Pony Canyon 1985 год
В яйце спрятаны драгоценности и задача пингвина доставить это яйцо к своей жене, минуя все препятствия и охранников в виде белых медведей. Получается это самая настоящая контрабанда!

Всего в игре 25 уровней, на протяжении которых вам нужно скатывать яйцо всё ниже, разрушая клювом кирпичные блоки, сталкивая каменные глыбы на голову медведей, и стараться не разбить яйцо. Медведи разбивают яйцо одним ударом, но убить пингвина не могут, а лишь отправляют его в непродолжительный нокаут. Если вы слишком долго топчетесь на месте, то появляется некий призрак медведя, который крадётся к яйцу, чтобы разбить его. Этого призрака легко спугнуть, просто коснувшись его.

17 мая 2018 г.

Contra (Gryzor) для MSX 2 (обзор и прохождение)

Жанр: Платформер, шутер
Количество игроков: 1
Разработчик: Konami
Издатель: Konami в 1989 году

Версия Contra (второе название игры Gryzor) для МSХ 2 была выпущена Konami в 1989 году эксклюзивно для Японии.

Эта версия сильно отличается от оригинальной аркадной игры и от остальных портов. Первое отличие обусловлено аппаратными особенностями платформы: плавная прокрутка отсутствует и уровни проходятся отдельными экранами. Все графические элементы были полностью перерисованы.

Contra (Gryzor) для MSX 2 от Konami 1989 год
Contra (Gryzor) для MSX 2 от Konami 1989 год
Игра была существенно расширена, теперь в ней насчитывается 19 уровней (причем битва с боссом считается отдельным уровнем). Первые девять уровней повторяют уровни из аркадной версии, оставшиеся происходят под землёй в логове пришельцев. У главного персонажа появилась полоска жизни, а при подборе оружия игрок может выбирать, какое из доступного использовать в данный момент. В отличие от аркадной версии, в эту игру можно играть только одному и только за Билла Райзера. После прохождения игры финальный текст говорит о том, что, возможно, не все пришельцы были уничтожены, намекая на продолжение серии.

14 мая 2018 г.

Columns для MSX 2 (обзор)

Жанр: Головоломка
Количество игроков: 1
Разработчик: Telenet Japan
Издатель: Telenet Japan в 1990 году

Изначально эту игру создал Джей Герцен в 1989 году. В 1990 году он продал права на игру компании Sega, которая портировала игру на свои игровые приставки. В тоже время игра приобретает некоторую популярность и порождает множество клонов и сиквелов на многих игровых системах. В том числе для компьютера MSX.

Columns для MSX 2 от Telenet Japan 1990 год
Columns для MSX 2 от Telenet Japan 1990 год
Игра является вариацией на тему тетриса. Играющий, меняя последовательность цветов квадратиков, пытается присоединить её нужным концом и составить линейку в три квадрата одинакового цвета. В то время как колонна падает, игрок может переместить его влево и вправо, а может поменять и позиции цветов в нём. Если колонка упала и есть три или более одинаковых цветов в связанных в прямую линию по горизонтали, вертикали или диагонали, эти квадраты исчезают. С каждым уровнем колонны падают быстрей. Также есть магический столб, который удаляет все квадраты цвета, на который он упал.

13 мая 2018 г.

ColossalCon 2014 (косплей)

ColossalCon - ежегодное мероприятие посвящённое героям аниме и видеоигр.


Circus Charlie для MSX 1 (обзор)

Жанр: Аркада
Количество игроков: 1
Разработчик: Konami
Издатель: Konami в 1984 году

Простенькая игра для аркадных автоматов, но пользовалась большой популярностью и впоследствии была переиздана для ряда популярных игровых платформ. Но из-за аппаратных ограничений её порты существенно потеряли в графическом и музыкальном плане. В том числе и версия для компьютера MSX, по сравнению с аркадной, выглядит упрощённо.
Игра основана на одноимённом фильме Чарли Чаплина 1928 года, отсюда и название.

Circus Charlie для MSX 1 от Konami 1984 год
Circus Charlie для MSX 1 от Konami 1984 год
Вы Чарли, член цирковой труппы. Ваша задача - угодить толпе, выполняя пять трюков, бросающих вызов смерти:

Трюк 1: Вы и лев должны прыгать через огненные кольца. Не забывайте избегать кувшинов, которые испускают огонь. Вы должны преодолеть 100 метров.

Трюк 2: Пройти по канату 70 метров, избегая обезьян, которые мешают вам.

Трюк 3: Преодолейте 80 метров, прыгая с мяча на мяч.

Трюк 4: Поездка на лошади по дистанции в 200 метров. Подпрыгивайте на батуте по дороге. Вы можете ускорить или замедлить бег лошади.

Трюк 5: Прыжки по качающимся канатам на протяжении 50 метров. Можно попробовать приземлиться на платформу между канатами.

Как только вы закончите все пять трюков, игра начнётся заново, но уже с увеличенной сложностью, и вы можете набрать ещё больше очков.

100 игр для SNES за 10 минут! (часть 2)

Chuka Taisen для MSX 2 (обзор)

Жанр: Аркада
Количество игроков: 1
Разработчик: Hot-B
Издатель: Taito в 1988 году

Изначально эту игру выпустили для аркадных автоматов. Через год её портировали на другие игровые платформы. Но из-за аппаратных ограничений её порты существенно потеряли в графическом и музыкальном плане. В том числе и версия для компьютера MSX, по сравнению с аркадной, выглядит упрощённо.

Chuka Taisen для MSX 2 от Taito 1988 год
Chuka Taisen для MSX 2 от Taito 1988 год
Игрок управляет Майком Ченом, плавающим на облаке, маневрируя по экрану и стреляя шарами энергии в летающих врагов. В некоторых частях игрового этапа есть двери, которые дают игроку возможность покупать специальные типы бомб. На каждом этапе есть свой мини-босс и большой босс. На протяжении всех этапов, есть контрольные точки возобновления игры после потели жизни.

12 мая 2018 г.

Vampire Killer (Castlevania) для MSX 2 (обзор и прохождение)

Жанр: Платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Konami
Издатель: Konami в 1986 году

В середине 80-х годов Konami вплотную работала с компьютером MSX, выпустив много игр для этой платформы. Продукт фирмы Microsoft, MSX, в то время был широко распространен в Японии, а также в Европе. У нас в стране он был известен под названием Yamaha. Создав в 1986-м году на платформе Famicom Disk System знаменитую игру про охотника на вампиров и замок Дракулы, Konami не могла не выпустить версию той же игры для MSX, с которым успешно имело дело уже давно.

Vampire Killer (Castlevania) для MSX 2 от Konami 1986 год
Vampire Killer (Castlevania) для MSX 2 от Konami 1986 год
В Японии творение Konami вышло под названием Akumajou Dracula. Чуть более поздняя, европейская версия, получила имя Vampire Killer. В итоге этим названием и стала обозначаться одна из самых интересных и своеобразных игр в серии.

Из-за технических особенностей MSX разработчики не могли сделать игру, где экран двигался бы вместе с персонажем. В результате замок Дракулы "выстроен" из комнат, каждая из которых целиком умещается на одном экране. Выходя из очередной комнаты, Симон Бельмонт (главный герой) попадает в следующую, и так проходит всё его путешествие.

Vampire Killer (Castlevania) для MSX 2 от Konami 1986 год
Vampire Killer (Castlevania) для MSX 2 от Konami 1986 год
Графика в игре напоминает графику Castlevania на FDS, только еще лучше. Бэкграунды нарисованы красивее, визуальные эффекты весьма неплохи. Сам Симон здесь выглядит несколько более стильно, чем в первой Castlevania. Музыка, за исключением финальной темы, та же самая. Аранжированы знаменитые мелодии в MSX-версии в целом сносно.

Уровней в игре столько же, сколько и в Castlevania на FDS и NES - 18. Каждые три уровня объединены общей тематикой: вход в замок, пыточная и часовня, внешняя стена, катакомбы, подземная тюрьма и путь к главной башне - всё, как в первой игре. Но строение локаций здесь отличается, и очень сильно. Если Castlevania была полностью линейной, то в Vampire Killer Симону придется поплутать. Комнаты располагаются не только одна за одной, но и на этажах выше и ниже. Двигаясь вправо и влево, поднимаясь по лестницам вверх и спускаясь вниз, игрок методом проб и ошибок отыскивает нужный маршрут до конца локации. Как видите, исследование замка Дракулы - важный элемент этой игры, если не самый главный.

MomoCon 2014 (косплей)

MomoCon - ежегодное мероприятие посвящённое героям аниме и видеоигр.

9 мая 2018 г.

Самые странные и плохие игровые контроллеры

Игровая индустрия переживала как взлеты, так и падения. И на протяжении всей ее истории контроллеры беспрерывно изменялись. Пришло время поговорить о самых необычных, странных и выносящих мозг контроллерах.

Atari Mindlink

Atari Mindlink для Atari 2600 разработка 1984 года

В 1984 году разработчики игр для Atari 2600, вдохновлённые первыми рывками в создании цифровой техники, решили развлечься на славу. Они придумали специальный девайс Atari Mindlink, который позволял управлять происходящим в игровом мире с помощью мыслей. На самом деле нет. Сей девайс должен был улавливать движения мышц с помощью инфракрасных лучей и трансформировать их в игровом пространстве. Спору нет, выглядел Atari Mindlink нереально круто. Как будто сошедший со страниц киберпанковских романов. Но играть с помощью Mindlink было практически невозможно: управление оказалось слишком сложным, и, кроме всего прочего, от него начинала болеть голова. Специально для этого контроллера разрабатывались три игры: Bionic Breakthrough, Telepathy и Mind Maze. Но они так и небыли выпущены, потому что тестирование показало, что игроку постоянно приходится двигать бровями, и от этого наступает быстрое утомление.



Power Glovе

Power Glovе для Nintendo разработка 1989 года

В 1989 году, вдохновленная фантастическими фильмами, Nintendo силами компаний Mattel (США) и PAX (Япония) выпустила знаменитую Power Glove - перчатку для беспроводного управления играми, опять-таки пропитанную духом модного тогда киберпанка. Рекламные слоганы пестрили словами вроде "виртуальная реальность", а сама перчатка обманчиво крутилась по телевизору, будто это трейлер нового фильма про будущее. Мечта всех игроков того времени стоила 80$, весила почти 300 грамм (отчего рука начинала "ныть" уже через несколько минут), а сенсоры почти всегда ошибались. Правда, к Power Glove вышло всего лишь две игры: Super Glove Ball и Bad Street Brawler, но работали они не лучшим образом. Перчатка посылала неразличимые человеческим ухом звуковые сигналы, по которым входившие в комплект микрофоны определяли ее расположение. В перчатку встроен обычный джойстик и несколько дополнительных кнопок, предназначенных для набора программного кода игр, которые не были официально адаптированы для Power Glove. На пальцы перчатки нанесены карбоновые чернила, передающие сжатие и растягивание. Подключение происходит в разъём для первого джойстика. В перчатке имеются два ультразвуковых динамика (трансмиттера), передающие звук на частоте 40 kHz, неслышном для человеческого уха. В креплении, расположенном на телевизоре, встроены три микрофона (ресивера), которые принимают звуки от перчатки и высчитывают её местоположение в пространстве по осям X, Y, Z и угол наклона. В связи с тем что позиция руки определяется с помощью звука, играть в шумной обстановке не представляется возможным, так как микрофоны часто ошибаются. Power Glove не был популярен и критиковался за низкую точность и сложность в использовании. Эта попытка сделать первый контроллер, основанный на распознавании движений, вполне успешно провалилась. В общем, это было не лучшее вложение денег тех ста тысяч человек, которые ее купили.

100 игр для Dreamcast за 10 минут! (часть 2)

6 мая 2018 г.

Psycho World для MSX 2 (обзор и прохождение)

Жанр: Платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Hertz
Издатель: Hertz в 1988 году

Первоначально эта игра была выпущена исключительно в Японии для компьютера MSX 2 и только в 1991 году она была портирована на игровые системы Sega Master System и Sega Game Gear, но уже под названием Psychic World. Изначальная версия для MSX2 считается самой полной и красивой.

Psycho World для MSX 2 от Hertz 1988 год
Psycho World для MSX 2 от Hertz 1988 год
Сюжетная линия разворачивается вокруг секретной лаборатории, в которой некий доктор Кнавик разрабатывает устройство ESP для воздействия на психику и позволяющее владеть сверхспособностями. Доктору помогают две сестры Сесиль и Лукия. Однажды в лаборатории случился пожар и одна из сестёр Сесиль исчезла. Оказывается монстры, на которых проводили эксперименты, взбунтовались, устроили пожар, забрали образцы оборудования и похитили Сесиль. Теперь её сестра Лукия отправляется на её поиски, чтобы спасти её от ужасных монстров, и берёт с собой экземпляр устройства "Усилитель ESP" для управления сверхспособностями.

5 мая 2018 г.

Bubble Bobble для MSX 2 (обзор и прохождение)

Жанр: Аркада
Количество игроков: 2
Разработчик: Taito
Издатель: Taito в 1987 году

Bubble Bobble - аркада от фирмы Taito, выпущенная в 1986 году и затем портированная на многие другие платформы. Игра ведётся от лица двух Дракончиков Bub и Bob и представляет собой платформер, в котором игроки проходят через сто различных уровней, используя против врагов пузырьки и собирая разнообразные предметы. Игра была очень популярной в своё время и породила длинную серию сиквелов и спин-оффов.

Bubble Bobble для MSX 2 от Taito 1987 год
Bubble Bobble для MSX 2 от Taito 1987 год
В игре каждый из игроков управляет одним из драконов. Игрок может двигаться по платформам на уровне и перепрыгивать с одной платформы на другую, как и в большинстве подобных игр. Каждый уровень ограничен одним экраном, без прокрутки; однако, если на экране есть зазоры в его нижнем крае, игроки могут провалиться через них и снова появиться наверху. В качестве оружия против врагов игрок может использовать пузырьки или пламенные шары, которые дракон выпускает из пасти. Враг попадает в ловушку внутри пузыря и может быть обезврежен, если затем прыгнуть на пузырь сбоку или сверху. При этом враг, находящийся в пузыре, превратится во что-нибудь съедобное (чаще всего бананы), за съедение даются очки. Пустые пузырьки некоторое время медленно взлетают вверх по определённому пути, прежде чем лопнуть, и иногда помогают игроку попасть в недоступные платформы (нужно выпустить много пузырьков и прыгнуть на них, как на трамплин, удерживая кнопку прыжка). Чтобы попасть на следующий уровень, нужно обезвредить всех врагов.

Breaker для MSX 2 (обзор)

Жанр: Аркада
Количество игроков: 2
Разработчик: Radarsoft
Издатель: Philips в 1987 году

Несмотря на то, что это вариант хорошо известного Breakout, всё же есть некоторые отличия. Одно из них состоит в том, что в Breaker можно играть двумя ракетками! Одна ракетка всегда находится в нижней части экрана и может двигаться только вбок. Другая ракетка может свободно перемещаться по экрану, но не может достигать нижней части экрана. Верхняя ракетка - атакующая, посылает мяч в нужную точку, а другая - резервная.
Если играют два игрока, каждый получает одну ракетку.

Breaker для MSX 2 от Radarsoft 1987 год
Breaker для MSX 2 от Radarsoft 1987 год
Другое отличие - расположение экрана. Экран заполнен специальными камнями, и стенами различной формы, которые образуют лабиринт. Экран постепенно движется вверх следуя за мячом.

2 мая 2018 г.

История выпуска консолей и игровых систем с 1972 по 2006 год в картинках

Для увеличения картинки нажмите на неё!




Katsucon 2014 (косплей)

Katsucon - ежегодное трёхдневное мероприятие посвящённое героям аниме и видеоигр.


Bombaman Extra Ammo для MSX 2 (обзор)

Жанр: аркада
Количество игроков: 1 до 4
Разработчик: Team Bomba
Издатель: Team Bomba в 2004 году

Начиная с релиза в 2004 году, эта игра распространялась платно до 2008 года, затем группой разработчиков было принято решение распространять игру бесплатно! Это замечательная и очень качественно сделанная игра для устаревшего компьютера MSX2.
Игра Bombaman находилась в разработке несколько лет и основана на идеях и графических решениях оригинальной игры Bomberman.

Bombaman Extra Ammo для MSX 2 от Team Bomba 2004 год
Bombaman Extra Ammo для MSX 2 от Team Bomba 2004 год
Bombaman - довольно большая игра с множеством дополнительных функций и опций. Помимо игрового процесса, который вы ожидаете от обычных игр Bomberman, разработчики также добавили некоторые дополнительные возможности. Изюминка в том, что можно играть с 4 людьми одновременно в многопользовательском режиме! Кроме того, есть большой (60+ уровней) однопользовательский режим с сюжетной линией, боссами и тремя уровнями сложности.