24 мая 2019 г.

Contra (Gryzor) для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Contra (Gryzor)"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • Space (пробел) - начать игру. Стрелять в игре.
  • Стрелки курсора - перемещение персонажа.
  • Esc (на титульном экране) - выбор фоновых звуков.
  • Esc (во время игры) - поставить игру на паузу. Выход из игры.

Buggy Boy для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Buggy Boy"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • Space (пробел) - выбрать трассу. Переключение передач.
  • Стрелка курсора вверх - ускорение.
  • Стрелка курсора вниз - торможение.
  • Стрелки курсора влево / вправо - вращение руля.
  • Esc - поставить игру на паузу. Прервать гонку.

Donkey Kong для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Donkey Kong"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • 1 - начать игру.
  • Стрелки курсора - перемещение персонажа.
  • Space (пробел) - прыжок.

23 мая 2019 г.

1943 для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "1943"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • 1 - начать игру.
  • Стрелки курсора - перемещение самолета.
  • Space (пробел) - стрелять.
  • = - сделать переворот.

21 мая 2019 г.

Inside Outing для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: квест
Количество игроков: 1
Разработчик: Michael St. Aubyn
Издатель: The Edge в 1987 году

Inside Outing - это изометрическая приключенческая игра, выпущенная The Edge в 1987 году для ZX Spectrum, Amstrad CPC и Commodore 64. Позднее он также был выпущен для Atari ST и Amiga с названием Raffles. Последующие 8-битные переиздания также получили это название. Игра была выпущена в США под названием Devon Aire in the Hidden Diamond Caper.

Inside Outing для Amstrad CPC от The Edge 1987 год
Inside Outing для Amstrad CPC от The Edge 1987 год

Сюжет


Старый Крутчер, один из самых богатых людей в городе, скончался, оставив роскошный дом на холме, неисчислимое состояние в драгоценных камнях и безутешную вдову. Но слезы леди Крутчер не являются искренними, потому что она вышла замуж только ради денег.

Оказывается, старый Крутчер, недоверчивый и скупой, никогда не доверял банкам и чувствовал, что в его собственном доме, несомненно, гораздо безопаснее сохранить свое богатство, чем в любом из банков страны. Все его состояние было вложено в двенадцать драгоценных камней неисчислимой ценности, которые он спрятал в местах, которые он считал наиболее безопасными в своем доме. Тем не менее, он никогда не раскрывал своей жене тайник с драгоценными камнями. Теперь Леди Крутчер сталкивается с любопытной проблемой, связанной с необходимостью найти драгоценные камни, которые спрятаны в ее собственном доме.

Леди Крутчер хорошо знала своего мужа и поэтому понимает, что поиски будут изнурительными. Однако у неё появилась блестящая идея: доверить работу профессионалу. Леди Крутчер приглашает в дом умелого вора и раскрывает свои планы. Главная дверь откроется только тогда, когда вы найдете двенадцать драгоценных камней.

Inside Outing (Cover Art)

18 мая 2019 г.

Frog Alot для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Frog Alot"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • Стрелки курсора влево / вправо - перемещение лягушки.
  • Space (пробел) - высокий прыжок. Начать игру.
  • P - поставить игру на паузу.

17 мая 2019 г.

Frog Alot для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Cesar Nicolas Gonzalez (CNGSOFT)
Издатель: cpcretrodev.byterealms в 2015 году

Frog Alot - игра, разработанная Сезаром Николасом Гонсалесом (CNGSOFT) на конкурс по созданию видеоигр CPC RetroDev 2015. Идея игры клонирована с Nebulus.

Frog Alot для Amstrad CPC от cpcretrodev.byterealms 2015 год
Frog Alot для Amstrad CPC от cpcretrodev.byterealms 2015 год
Цель игры - провести лягушку через все препятствия к вершине башни, чтобы встретится там с возлюбленной. Всего в игре 8 уровней.

Frog Alot (Cover Art)



POKE чит-коды для версии Frog Alot v2 (2015) (cpcretrodev.byterealms):
  • Бесконечные жизни: 0A99:A7
Активация POKE чит-кодов в эмуляторах Amstrad CPC



Играть в "Frog Alot" онлайн

Скачать игру

7 мая 2019 г.

Pac-Man - Harder Emulator для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Pac-Man Emulator"

Играть в версию с нормальной сложностью "Pac-Man Emulator"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • 3 - кинуть монетку.
  • 1 - начать игру.
  • Стрелки курсора - перемещение Пакмана.

Pac-Man Emulator для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Pac-Man Emulator"

Играть в версию с повышенной сложностью "Pac-Man - Harder Emulator"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • 3 - кинуть монетку.
  • 1 - начать игру.
  • Стрелки курсора - перемещение Пакмана.

Pac-Man Emulator для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: Аркада
Количество игроков: 1 (2 по очереди)
Разработчик: Mauricio Munoz Lucero & Richard Gatineau & Simon Owen
Издатель: Public Domain в 2012 году

Pac-Man - аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1980 году. В Японии созданная игра получила название Puck-Man, но при локализации в США компания Midway изменила название на Pac-Man, считая, что при оригинальном названии дети могли бы закрасить середину буквы "P", превратив её в "F", и сделать слово обсценным.

Pac-Man Emulator для Amstrad CPC от Public Domain 2012 год
Pac-Man Emulator для Amstrad CPC от Public Domain 2012 год
После выхода в Японии игра была принята хорошо, но не стала популярной. В Америке же аудитория была впечатлена отсутствием в аркаде насильственного мотива, что привлекло в том числе женскую аудиторию и помогло заработать лояльность родителей к видеоигре. Всё это обеспечило популярность Pac-Man среди людей разных возрастов и профессий, породив повышенный интерес к игре и сделав Пакмана первой звездой видеоигр. Такой успех вдохновил разработчиков на создание более разнообразных игр, в том числе с отсутствием насилия.

Pac-Man (Cover Art)

5 мая 2019 г.

Dragon Spirit для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: шутер
Количество игроков: 1
Разработчик: Consult Software по лицензии Namco
Издатель: Domark в 1989 году

Dragon Spirit - видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Namco и выпущенная в 1987 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии была портирована на многие домашние системы того времени, а также неоднократно переиздавалась в составе сборников лучших игр компании для более современных систем.

Dragon Spirit для Amstrad CPC от Domark 1989 год
Dragon Spirit для Amstrad CPC от Domark 1989 год
В королевстве Митгулт демон-змей по имени Завелл похитил принцессу Алисию. Солдат по имени Амул выбран, чтобы спасти ее и уничтожить Завелла. Он направляет свой меч в небо и превращается в мощного синего дракона.

Dragon Spirit (Cover Art)

Arkanoid 2 для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Arkanoid 2"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • Стрелки курсора влево / вправо - перемещение биты.
  • Space (пробел) - кинуть шарик. Начать игру.
  • Enter - поставить игру на паузу.
  • ' - снять игру с паузы.

4 мая 2019 г.

Arkanoid для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Arkanoid"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • Стрелки курсора влево / вправо - перемещение биты.
  • Space (пробел) - кинуть шарик. Пропустить заставку. Снять игру с паузы.
  • P - поставить игру на паузу.

3 мая 2019 г.

Krakout для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Krakout"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • Стрелки курсора вверх / вниз - перемещение биты.
  • Space (пробел) - кинуть шарик.
  • 1 - поставить игру на паузу.

26 апреля 2019 г.

Head Over Heels для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: квест, лабиринт
Количество игроков: 1
Разработчик: Jon Ritman & Bernie Drummond
Издатель: Ocean в 1987 году

Head Over Heels - компьютерная игра с изометрической графикой, изначально выпущенная для компьютеров с процессором Z80: ZX Spectrum, Amstrad CPC и MSX. Игра оказалась успешной и была портирована на другие компьютеры - Amiga, Atari (8-разрядная линейка), Atari ST, Commodore 64.  Игра получила очень хорошие отзывы в игровой прессе. В сентябре 2003 года энтузиастами был выпущен ремейк игры для современных компьютеров.

Head Over Heels для Amstrad CPC от Ocean 1987 год
Head Over Heels для Amstrad CPC от Ocean 1987 год

Сюжет и геймплей


Сюжет игры схематичен и почти не имеет отношения к геймплею. Планета Свобода (Freedom) отправила двух своих агентов для освобождения пяти планет, порабощённых империей Чёрного Клыка (Blacktooth Empire). Оба агента были схвачены и посажены в тюрьму. Задача игрока - воссоединить их, пройти лабиринт из более чем 300 комнат и собрать пять корон.

Head Over Heels (Cover Art)

19 апреля 2019 г.

Turrican 2 для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: Платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Enigma Variations
Издатель: Rainbow Arts в 1991 году

Turrican 2: Final Fight - вторая игра серии Turrican. Вам предстоит исследовать пять больших уровней, в которых вы можете свободно перемещаться куда угодно, поскольку автоматической прокрутки нет, а уровни заполнены скрытыми бонусами.

Turrican 2 для Amstrad CPC от Rainbow Arts 1991 год
Turrican 2 для Amstrad CPC от Rainbow Arts 1991 год

Сюжет


3025 год. В течение десятилетий мир, свобода и верховенство закона в галактике Cobra 2 обеспечивались Объединенными силами свободных планет. Корабль "Объединенные планеты", "Авалон-1", дрейфует через пределы известной вселенной. Полковник Ардон Страйкер и его команда готовятся к последнему проходу через галактический барьер.

Внезапно, огромный линейный крейсер материализуется в непосредственной близости от Авалона-1. Экипаж спешит занять свои боевые посты под звуки тревожных сирен. Автоматизированные системы защиты корабля активируются, противорадиационные щиты окружают корабль. Каким-то образом, по неизвестной технологии, вражеский линейный крейсер со вспышкой ослепляющего света нейтрализует каждую систему защиты на Авалоне-1. Звук взрыва наполняет воздух, когда воздушный шлюз корабля распадается, и мутанты начинают пролазить сквозь него. Экипаж отчаянно сражается, чтобы спасти свой корабль.

После интенсивной битвы, которая уничтожает все системы корабля, наступает тишина, когда злой император, известный как Машина, наполовину робот, входит в воздушный шлюз и приказывает своим мутантам вернуться на боевой крейсер. Машина осматривает бойню, шагает вперед и останавливается одной ногой на теле Брена МакГвайра. "Отлично", - говорит он себе, - "команды Авалон-1 больше нет". Затем, без каких-либо колебаний, он поворачивается и покидает корабль. Брен МакГвайр лежит на месте, пока не убедится, что он один на опустошенном корабле. Брен спешит в аппаратную и видит там новые туррикские боевые костюмы, построенные из самых передовых технологий, известных человечеству. Он надевает костюм-броню и отправляется на поиск Машины, чтобы отомстить и восстановить порядок в галактике.

Turrican 2 (Cover Art)

100 аркадных игр 1980-х годов

14 апреля 2019 г.

Turrican для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: Платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Probe
Издатель: Rainbow Arts в 1990 году

Turrican - это игра в жанре экшн, изначально выпущенная Rainbow Arts на Commodore 64 и перенесенная в Amstrad CPC в 1990 году. Игра была очень популярна благодаря яркой графике с большими спрайтами в сочетании с быстрым темпом и плавным движением прокрутки.

Нелинейный характер уровней понравился геймерам, которых приглашали исследовать игровой мир в поисках секретных областей и бонусов, концепция, которая была довольно нова в то время и с тех пор стала основным в жанре платформенных игр.

Turrican для Amstrad CPC от Rainbow Arts 1990 год
Turrican для Amstrad CPC от Rainbow Arts 1990 год

Сюжет


Заброшенная колония Альтерра - полностью рукотворный мир в соседней галактике, покинутый людьми очень давно. Альтерра состоит из пяти самодостаточных поселений. Каждое поселение спроектировано мощной сетью экосистем, известной как MORGUL. Первые колонисты использовали MORGUL, чтобы превратить Алтерру в пригодное для обитания место. Но катастрофическое землетрясение нарушило функционирование систем, и MORGUL взбунтовался. Немногим спасшимся колонисты рассказывали ужасы о неистовстве искусственного разума.

В течение многих поколений человечество искало способ вернуться на Альтерру. Наконец, генетиками был создан  спаситель - Таррикан (Turrican), биоинженерный воин-мутант, чьим предназначением стало возвращение планеты людям. Тем временем, MORGUL последовательно преобразовывал жизненные формы Альтерры для своих разрушительных целей. Таким образом, задачей Таррикана становится уничтожение враждебных существ на пяти уровнях и финальное сражение с MORGUL.

Turrican (Poster)
Turrican - Постер к игре (размер 1580 x 2194)
Нажми на картинку для увеличения

11 апреля 2019 г.

Stormlord 2 для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: Платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Raffaele Cecco
Издатель: Hewson в 1990 году

Stormlord 2 (также известная как Deliverance) представляет собой платформенную игру, разработанную и изданную Hewson Consultants в 1990 году для Amstrad CPC, как продолжение игры Stormlord 1989 года.

Stormlord 2 для Amstrad CPC от Hewson 1990 год
Stormlord 2 для Amstrad CPC от Hewson 1990 год
Игра начинается после победы воина Stormlord над демоническим вторжением в первой игре. Злая Черная Королева исчезла, но ее выжившие последователи объединяют свои силы и снова захватывают всех фей. Теперь Повелителю бури приходится спасать фей во второй раз, пробиваясь через шесть уровней из глубин ада вплоть до небес.

Stormlord 2 (Cover Art)

9 апреля 2019 г.

Prince of Persia для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: Платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Yves Lamoureux & Christian Roux
Издатель: Broderbund в 1990 году

Разработчиком оригинальной версии игры "Принц Персии", которая вышла в 1989 году для компьютера Apple II, является Джордан Мекнер. Позже она была портирована на множество платформ. Адаптация игры для Amstrad CPC потребовала переписывания всего кода и графики заново, но в итоге игра стала выглядеть даже лучше оригинала!

Игра Prince of Persia представляет собой двумерный платформер, совмещающий прыжки и бег по подземелью с боями на мечах. Игра обладала передовой для того времени графикой и сразу стала очень популярной а мире, подняв требования к качеству игр на новый уровень.

Prince of Persia для Amstrad CPC от Broderbund 1990 год
Prince of Persia для Amstrad CPC от Broderbund 1990 год
Действие игры происходит в Персии. Султан находится на войне, и в его отсутствие великий визирь Джаффар пытается захватить трон. Джаффар схватил принцессу и дал ей час на размышления: стать его женой или умереть. Герой игры - истинная любовь принцессы; он должен сбежать из тюрьмы и спасти её до того, как истечёт этот час.

Prince of Persia (Cover Art)

Игрок берёт на себя роль Принца. Он должен сбежать из темницы и спасти принцессу. На это у него есть ровно 60 минут (в версии для приставки SNES - 120 минут). Игрок может гибнуть неограниченное количество раз: он будет появляться всегда на начале данного уровня. Игра проиграна в том случае, если игрок не уложится в указанное время. Устройство темницы непростое: она многоуровневая, изобилует ловушками и потайными ходами. Чтобы пробраться дальше, Принцу придётся использовать свои акробатические умения, прыгая по платформам и избегая ловушек, иногда решая головоломки. В некоторых местах путь Принцу преграждают стражники, вооружённые мечами. Сам Принц должен сперва раздобыть клинок в начале первого уровня, иначе один удар стражника вызовет мгновенную смерть. Чем дальше игрок продвигается по ходу игры, тем сильнее встречаются противники. Также есть несколько особых противников: бессмертный скелет, начальник стражи, умелый воин и сам Джаффар.

8 апреля 2019 г.

Katsucon 2017 (косплей)

Katsucon - ежегодное трёхдневное мероприятие посвящённое героям аниме и видеоигр.


7 апреля 2019 г.

Midnight Resistance для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: боевик
Количество игроков: 1
Разработчик: Special FX Software по лицензии Data East
Издатель: Ocean в 1990 году

Оригинальная версия игры была разработана компанией Data East в виде игрового автомата в 1989 году, в качестве продолжения игры Heavy Barrel 1987 года. Особенностью игрового автомата являлся "3D-джойстик", позволяющий независимо управлять направлением стрельбы одновременно с перемещением героя. Игровой автомат можно увидеть в фильме RoboCop 2 (1990).

Midnight Resistance для Amstrad CPC от Ocean 1990 год
Midnight Resistance для Amstrad CPC от Ocean 1990 год
Вы играете за одного из бойцов Полуночного Сопротивления, и ваша семья была похищена сумасшедшим ученым по имени Кинг Кримсон. Необходимо пересечь девять уровней, чтобы спасти их и победить злого Кинга Кримсона. Побежденные враги оставляют после себя ключи, которые можно обменять на более мощное оружие.

Midnight Resistance (Poster)
Midnight Resistance - Постер к игре (размер 1676 x 2454)
Нажми на картинку для увеличения

3 апреля 2019 г.

Knight Lore для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: квест, лабиринт
Количество игроков: 1
Разработчик: Ashby Computers & Graphics (ACG)
Издатель: Ultimate в 1984 году

Knight Lore - компьютерная игра в жанре квест, разработанная и выпущенная компанией Ultimate Play The Game в 1984 году. В Knight Lore использовался движок "Filmation", имитирующий трёхмерность с использованием изометрической проекции.

Knight Lore стала известна как первая игра в жанре "изометрического квеста" и этот подход был скопирован многими другими разработчиками.

Knight Lore для Amstrad CPC от Ultimate 1984 год
Knight Lore для Amstrad CPC от Ultimate 1984 год

Сюжет


Мужчина, который был подвергнут заклинанию и стал оборотнем, совершает путешествие в замок к волшебнику Мельхиору, с тем чтобы он помог освободиться от заклятия. Есть всего 40 дней и ночей на поиск зелья, способного разрушить колдовство, иначе герой останется оборотнем навсегда.

Knight Lore (Cover Art)

2 апреля 2019 г.

Contra (Gryzor) для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: боевик
Количество игроков: 1
Разработчик: Ocean по лицензии Konami
Издатель: Ocean в 1987 году

Gryzor - игра в жанре боевика, разработанная по лицензии компании Konami (Япония) в 1987 году. Оригинальная версия игры была разработана компанией Konami в виде игрового автомата и выпущена в феврале 1987 года под названием, читаемым как Kon To Ra. В США игра была выпущена под названием Contra, созвучным с названием японской версии, в Европе - под названием Gryzor. Игра получила большую популярность и была портирована на ряд домашних компьютеров - Amstrad CPC, Commodore 64, MS-DOS, MSX, а также была выпущена эксклюзивная версия для игровой консоли NES, отличавшаяся дополнительными уровнями и другими изменениями. Впоследствии было выпущено несколько эксклюзивных продолжений для различных игровых консолей. Все консольные версии игры выходили в Европе под названием Probotector до 1996 года.

Contra (Gryzor) для Amstrad CPC от Ocean 1987 год
Contra (Gryzor) для Amstrad CPC от Ocean 1987 год

Сюжет


12 сентября 2631 года неподалёку от Новой Зеландии падает метеорит. Спустя два года появляется некая террористическая организация под названием "Красный сокол" (англ. Red Falcon), поставившая перед собой задачу уничтожить всё человечество. База "Красного сокола" находится на некоем острове. Действие игры начинается, когда два морпеха, Билл Райзер (Bill "Mad Dog" Rizer) и Лэнс Бин (Lance "Scorpion" Bean), ставшие до этого Контра (бойцами, мастерски владеющими навыками ведения партизанской войны), высаживаются на остров, чтобы уничтожить базу и спасти мир.

По мере проникновения на вражескую территорию бойцы выясняют, что за организацией "Красный сокол" стоят инопланетные пришельцы, прибывшие на метеорите. Главной задачей морпехов становится нахождение логова пришельцев и уничтожение их сердца.

Contra (Cover Art)

Amiga 500 - Papercraft

Amiga 500 (Papercraft)

Скачать модель компьютера Amiga 500 для сборки из бумаги.

31 марта 2019 г.

Get Dexter 2 для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: квест
Количество игроков: 1
Разработчик: Remi Herbulot
Издатель: Ere Informatique в 1988 году

Продолжение знаменитой игры от программиста и дизайнера Реми Эрбюло и художника Мишеля Ро, завоевавшей в 1986 году премию от журнала Tilt. На французском игра издавалась под именем "L'Ange de Cristal".

Get Dexter 2 для Amstrad CPC от Ere Informatique 1988 год
Get Dexter 2 для Amstrad CPC от Ere Informatique 1988 год
На этот раз человекоподобному роботу Декстеру и его верному подоцефалу Скутеру суждено отправиться на планету Кеф, чтобы помочь расе Сваппи выжить в непонятном конфликте с их соседями, Стиффьенами. Среди последних, бывших ранее вполне мирными, развился некий религиозный культ, который, похоже, способствует агрессивности и корни которого нужно искать в недрах некого сооружения под названием Антинес. Но, чтобы проникнуть в это святая святых, андроид должен сначала свершить несколько подвигов, завоевав доверие своих новых друзей... Как видим, сюжет достаточно странный и надуманный, чтобы прекрасно подойти для необычной мультижанровой французской игры 1980-х.

Get Dexter 2 (Cover Art)

29 марта 2019 г.

Get Dexter для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: квест
Количество игроков: 1
Разработчик: Remi Herbulot
Издатель: Ere Informatique в 1986 году

Get Dexter (известная также как Crafton & Xunk во Франции) - это приключенческая игра, изначально выпущенная для Amstrad CPC в 1986 году. Игра разворачивается в изометрической проекции с футуристическим научно-фантастическим сюжетом с решением головоломок.

Get Dexter для Amstrad CPC от Ere Informatique 1986 год
Get Dexter для Amstrad CPC от Ere Informatique 1986 год
Сюжетная составляющая "Get Dexter" излагается в комиксе за авторством художника игры Мишеля Ро, и занимает девять десятых объёма руководства пользователя.

Конец марта 2912 года. В далёкой космической колонии Ксул 3, населённой самыми различными расами, назревает глобальная катастрофа: пирамидальный спутник планеты, полностью снабжающий её энергией, контролируется удалённо, с Земли, - Центральным галактическим управляющим компьютером (у которого даже есть собственное имя: Зарксас). Но на третьей планете Солнечной системы и в её окрестностях готовится разразиться масштабная космическая война, угрожающая уничтожением не только колыбели человечества, но и - посредством того самого компьютера - всей жизни в многочисленных колониях. Проникнуть в электронное сердце устройства и спасти его блоки памяти - задача слишком опасная для человека, а потому в путь отправляется робот-андроид Декстер со своим верным спутником, подоцефалом (выглядит как нога с головой), которого зовут Скутер (в иноязычных изданиях - соответственно, Крафтон и Ксунк).

24 марта 2019 г.

X-Out для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: шутер
Количество игроков: 1
Разработчик: Arc Developments
Издатель: Rainbow Arts в 1990 году

X-Out - это горизонтально прокручиваемый шутер с восемью уровнями и возможностью настройки боевого корабля. В отличие от большинства сопоставимых игр (например, R-Type), игра не разворачивается в космосе или даже в воздухе - вместо этого борьба добра со злом ведется под водой.

X-Out для Amstrad CPC от Rainbow Arts 1988 год
X-Out для Amstrad CPC от Rainbow Arts 1988 год
Наступил 2019 год. Произошло нечто невероятное, чего 12 миллиардов человек ждали долгое время. Первый контраст с внеземной жизнью! Но инопланетяне были не дружелюбны и покоряли землю постепенно. Особенностью было то, что они пришли не из космоса, а из морей. Это инопланетяне, которые живут в воде и пришли сюда искусственно созданным мостом Эйнштейна-Розена. Через эту червоточину прошли не только инопланетяне, но и странные инопланетные морские животные. К сожалению, мировое правительство не нашло опытного пилота подводной лодки, чтобы сразиться с пришельцами. Только отставной ветеран-глубоководник был убежден для этой миссии...

X-Out (Cover Art)

New York Comic Con 2016 (косплей)

New York Comic Con - это ежегодная четырехдневная конференция по аниме, комиксам и играм, которая проходит в американском городе Нью-Йорк.


22 марта 2019 г.

Battle Ships для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: стратегия
Количество игроков: 1
Разработчик: Elite Systems
Издатель: Hit Pak в 1988 году

Battle Ships - компьютерная реализация игры "Морской бой", изданная лейблом Hit Pak в 1988 году. Лучший неклассический морской бой, выпущенный в свет так давно, что о нём уже все забыли.

Battle Ships для Amstrad CPC от Hit Pak 1988 год
Battle Ships для Amstrad CPC от Hit Pak 1988 год
В отличие от классического варианта, компьютерная реализация игры отличается размером поля, количеством и формой кораблей, а также правилами игры. За один ход игрок делает сразу до 24 несколько "выстрелов", количество которых зависит от количества оставшихся на плаву кораблей.

20 марта 2019 г.

Livingstone Supongo 2 для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: платформер, приключения
Количество игроков: 1
Разработчик: Opera Soft
Издатель: Opera Soft в 1989 году

Это продолжение Livingstone Supongo. В этой игре вам предстоит пройти 2 мира, заполненных опасными дикими животными, недружелюбными аборигенами, множеством смертельных ловушек и, конечно же, риском и приключениями в чистом виде.

Livingstone Supongo 2 для Amstrad CPC от Opera Soft 1989 год
Livingstone Supongo 2 для Amstrad CPC от Opera Soft 1989 год
Те, кто уже испытал первое приключение в поисках доктора Ливингстона, знают, что определенное количество экзотики гарантировано. Вот почему это новое приключение начинается в нескольких километрах от реки Замбези. Как и в прошлый раз, был похищен известный исследователь, его похитители - варварские люди, живущие недалеко от реки.

Livingstone Supongo 2 (Cover Art)

19 марта 2019 г.

Atari ST - Papercraft

Atari ST (Papercraft)

Скачать модель компьютера Atari ST для сборки из бумаги.

Livingstone Supongo для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: платформер, приключения
Количество игроков: 1
Разработчик: Opera Soft
Издатель: Opera Soft в 1986 году

Livingstone Supongo является первой игрой, выпущенной компанией Opera Soft. Изначально выпуск произошёл для компьютеров Amstrad CPC, а в дальнейшем было произведено портирование на ZX Spectrum, Commodore 64, MSX, MSX 2, DOS, Atari ST. Название игры переводится как "Ливингстон, я полагаю?". После успеха на испанском рынке Livingstone Supongo была адаптирована и выпущена компанией Alligata Software Ltd в Великобритании под названием Livingstone I Presume.

Livingstone Supongo для Amstrad CPC от Opera Soft 1986 год
Livingstone Supongo для Amstrad CPC от Opera Soft 1986 год
Сеттинг и сюжет игры основываются на исторических событиях XIX века, когда газетный корреспондент Генри Мортон Стэнли отправился в экспедицию для поиска известного шотландского исследователя Давида Ливингстона, от которого долгое время не было сообщений из Африки. В Livingstone Supongo игрок берёт на себя роль Стэнли, перед которым поставлена задача поиска пропавшего путешественника. Главного героя в пути подстерегает множество опасностей - дикие животные, естественные преграды, враждебные племена и ловушки. Для уничтожения врагов и преодоления препятствий Стэнли применяет четыре предмета (бумеранг, нож, гранату и шест), вносящих в игру свои игровые механики. В то же время, игровой искусственный интеллект отличается разнообразным поведением.

Livingstone Supongo (Cover Art)

18 марта 2019 г.

Bubble Dizzy для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: аркада
Количество игроков: 1
Разработчик: Oliver Twins
Издатель: Codemasters в 1991 году

Bubble Dizzy - игра в аркадном стиле, основанная на мини-игре, которая находится в The Fantastic Adventures of Dizzy.

Bubble Dizzy для Amstrad CPC от Codemasters 1991 год
Bubble Dizzy для Amstrad CPC от Codemasters 1991 год
Что на этот раз случилось с Диззи? Он отправился в морское путешествие, чтобы навестить свою подругу Дейзи и подарить ей сверкающее жемчужное ожерелье.

Корабль, на котором он находится, оказывается пиратским кораблем, капитаном которого является не кто иной, как печально известный капитан Черное Сердце. Короче говоря, Диззи скидывают за борт корабля, и он падает на самое дно.

17 марта 2019 г.

Jessica Nigri в образе Kylo Ren (сексуальный косплей)

Jessica Nigri в образе Kylo Ren (сексуальный косплей)

Gauntlet 2 для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: аркада, лабиринт
Количество игроков: 2
Разработчик: Tony Porter по лицензии Atari
Издатель: U.S. Gold в 1988 году

Gauntlet 2 - аркадная игра, выпущенная Atari на игровых автоматах, а затем уже перенесенная на множество других платформ. Это первое продолжение игры Gauntlet. Как и предшественница, Gauntlet 2 является фэнтезийной игрой в жанре hack and slash.

Gauntlet 2 для Amstrad CPC от U.S. Gold 1988 год
Gauntlet 2 для Amstrad CPC от U.S. Gold 1988 год
Игровой процесс очень похож на предыдущую игру Gauntlet: зачистка подземелий с видом сверху, в которой могут участвовать до 4 игроков (2 в версии для Amstrad CPC). Самое большое отличие от первой части заключается в том, что игроки могут выбирать персонажей одинакового класса; игроки отличаются друг от друга цветом.

В дополнение к новой системе классов, были добавлены новые типы уровней. Кроме того, уровни могли изменяться путём поворота на 90 градусов. Среди других новых возможностей был новый враг "Оно", который после контакта с игроком также превращал его в "Оно" и делал его целью всех других врагов. Единственным путём избавления от этого проклятья было прикосновение к другому игроку или выход с уровня. В итоге любой уровень, на котором присутствовало "Оно" превращался в фэнтезийную игру в салки. Другими важными нововведениями являются специальный предмет, позволяющий стрелять рикошетом от стен, кислотные лужи, причиняющие тяжёлые повреждения, и огромный дракон, занимавший несколько квадратов игрового поля и уничтожавшийся большим числом ударов.

Gauntlet 2 (Cover Art)

15 марта 2019 г.

Gauntlet для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: аркада, лабиринт
Количество игроков: 2
Разработчик: Tony Porter по лицензии Atari
Издатель: U.S. Gold в 1986 году

Gauntlet - аркадная компьютерная игра 1985 года в жанре hack and slash с фэнтезийной тематикой, разработанная Atari Games. Gauntlet является одной из первых многопользовательских аркадных игр, в которых игроки совместно исследовали подземелья. Благодаря феноменальному успеху аркадной версии Gauntlet была портирована на множество игровых систем, в том числе на Amstrad CPC.

Gauntlet для Amstrad CPC от U.S. Gold 1986 год
Gauntlet для Amstrad CPC от U.S. Gold 1986 год
Игроки (до 4 в аркадной версии) могут выбрать одного из 4 доступных персонажей, каждый из которых имеет свои достоинства и недостатки. К персонажам относятся воин Тор (самый сильный в рукопашном бою), волшебник Мерлин (самая сильная магия), валькирия Тайра (лучшая броня) и эльф Квестор (он самый быстрый).

12 марта 2019 г.

Crystal Kingdom Dizzy для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Codemasters
Издатель: Codemasters в 1992 году

Crystal Kingdom Dizzy - это приключенческая видеоигра с участием персонажа Dizzy, выпущенная в декабре 1992 года компанией Codemasters. Это двенадцатая и последняя игра в основной серии игр про Dizzy. Это была одна из самых успешных британских франшиз видеоигр в конце 1980-х и начале 1990-х годов, первоначально созданная для ZX Spectrum и Amstrad CPC.

Главный герой - антропоморфное яйцо, названное Диззи за то, как он кувыркается и катается по ландшафту. Игры разворачиваются в различных сказочных местах и ​​обычно вовлекают Диззи, пытающегося спасти своих друзей и семью, желтокфолков (Yolkfolk), от его заклятого врага, злого волшебника Закса.

Crystal Kingdom Dizzy для Amstrad CPC от Codemasters 1992 год
Crystal Kingdom Dizzy для Amstrad CPC от Codemasters 1992 год
Сюжет в Crystal Kingdom Dizzy разворачивается вокруг потерянных сокровищ Хрустального королевства - на их поиски и отправляется наш герой, при этом он посетит не только множество интересных мест (включая пиратский корабль и пещеру отшельника), но и повстречает забавных персонажей. Текста в игре немного, все разговоры подаются в виде кратких облачков. Фразы и шутки достаточно просты. И, конечно же, здесь собрались все жители деревни Йолкфолк, знакомые игрокам по предыдущим частям.

Dizzy (Sticker)