Когда в игровой индустрии начался переход на CD диски (начиная с 1990 года), как основной носитель игровой информации, фирма Nintendo задумала проект обновлённой консоли SNES с интегрированным CD-ROM. Проект имел несколько названий: Super NES CD-ROM System; SNES-CD; Super Famicom CD-ROM Adapter; Nintendo PlayStation. Идея заключалась в неком гибридном устройстве, которое должно было поддерживать картриджи от уже существующей консоли SNES и CD диски, на которых предполагалось размещать намного больше данных игры, чем на мог вместить картридж.
По такому же пути пошли и другие производители консолей, такие как: Sega (дополнение Sega CD); Atari (дополнение Atari Jaguar CD); NEC (TurboGrafx-16 CD). Но все они не стали популярными и провалились. Но их печальный опыт не остановил Nintendo и она начала переговоры с фирмой Sony по созданию новой консоли.
Отношения между Sony и Nintendo начались с того, что инженер Sony Кэн Кутараги заинтересовался видеоиграми, увидев, что его дочь играет в игры на Famicom, игровой приставке Nintendo. Он взял контракт у Nintendo на разработку аудиоподсистемы её следующей приставки Super Nintendo Entertainment System. Кутараги тайно разработал чип, известный как Sony SPC700.
 |
Sony SPC700 |
Поскольку Sony не интересовалась бизнесом видеоигр, большинство его начальников не одобряли проект, но Кутараги нашел поддержку у Норио Ога, исполнительного директора Sony, и проекту был дан ход. Успех проекта побудил Nintendo вступить в партнерство с Sony, чтобы разработать и дисковое дополнение для Super NES, и брендированную Sony консоль, которая должна была играть как картриджи SNES, так и продукты, выпущенные в новом формате Super Disc.
Разработка формата началась в 1988 году, когда Nintendo подписала контракт с Sony на производство дополнительного CD-привода для SNES. После нескольких лет разработки Sony представила автономную консоль.
28 мая 1991 года на выставке Consumer Electronics Show в Чикаго Sony с гордостью заявила, что работает с Nintendo над созданием версии Super NES со встроенным CD-приводом. Две японские компании втайне работали над проектом, предварительно названным Nintendo PlayStation, начиная с 1989 года, и, благодаря достигшей лихорадочных высот шумихе вокруг CD-ROM, объявление Sony должно было стать изюминкой выставки.
 |
Nintendo PlayStation (последний прототип) |
Но за кулисами всё было не так гладко. Согласившись на альянс, Nintendo всё больше нервничала, не зная о намерениях Sony, и опасалась, что компания захочет использовать проект для закрепления на игровой арене. Паранойя Nintendo была оправдана. Инженер Sony Кен Кутараги, который инициировал проект, рассматривал партнерство в качестве первого шага для достижения своей мечты о создании Sony игровых консолей.