20 июля 2019 г.

Inertie для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: аркада
Количество игроков: 1
Разработчик: UBI Soft
Издатель: UBI Soft в 1987 году

Inertie - эксклюзивная игра для платформы Amstrad CPC, выпущенная UBI Soft в 1987 году. С этим программным обеспечением мы погружаемся в драму научной фантастики, поскольку действие происходит в двадцать третьем веке. Вам, отважному бойцу, придется столкнуться с ужасным Zorglub, чтобы спасти вселенную. Конечно, есть горстка ученых, которые могут помешать злым планам Zorglub, только он изолировал их на нескольких планетах космоса. Все, что вам нужно сделать, это найти и спасти их на борт вашего корабля.

Inertie для Amstrad CPC от UBI Soft 1987 год

Игрок перемещается на борту сферического судна, вооруженного ружьем, в подземных пещерах. Корабль обладает большой инерцией , что делает его управление очень сложным. Игрок должен освободить ученых в лабиринте, заполненном ловушками и шпионами. Чтобы отличить астронавтов от шпионов, игрок должен сначала найти дискеты в галереях, прежде чем обращаться к компьютеру, в котором перечислены шпионы. Вычисленных шпионов нужно безжалостно расстрелять из пушки корабля. Если же шпион проберётся на ваш корабль, то он будет саботировать вашу миссию.

В течение ограниченного времени есть 10 пещер, которые можно исследовать с помощью энергии корабля. Система паролей обеспечивает прямой доступ к пещере, которую игрок покинул в прошлый раз.

Inertie (Cover Art)

Montezuma 3 для Java Mobile (обзор)

Жанр: аркада
Разработчик: SPL по лицензии Alawar в 2013 году
Язык: русский
Управление: сенсорное
Разрешение экрана: 360 x 640

The Treasures of Montezuma 3 - это захватывающая игра-головоломка, в которой вам нужно поставить фишки одного цвета в линию, чтобы они сгорели, и получить очки. Вас ждут около 100 уровней индейских тайн и множество волшебных артефактов. Зарабатывайте волшебные звезды, используйте магическую силу тотемов и наслаждайтесь превосходными спецэффектами!

Montezuma 3 для Java Mobile от SPL 2013 год

Откройте золотой дворец ацтеков! За его стенами скрыты главные сокровища исчезнувшей цивилизации индейцев. Скорее войдите в удивительный лабиринт загадок и разыщите в потайных комнатах главный клад Монтесумы!

Здесь повсюду стоят сундуки с сокровищами, но все они запечатаны магической силой золотых медальонов. Чтобы заполучить их, вам нужно заработать на уровне определенное количество очков. Но справиться с этой задачей будет под силу только самым мудрым и проницательным игрокам, ведь на прохождение уровня у вас есть всего одна минута!

Zuma's Revenge для Java Mobile (обзор)

Жанр: аркада
Разработчик: EA Mobile в 2010 году
Язык: английский
Управление: сенсорное
Разрешение экрана: 360 x 640

Zuma's Revenge - продолжение знаменитой игры Zuma, теперь для смартфонов. Новая версия игры отличается от своей предшественницы не только улучшенной системой бонусов, но и усовершенствованной графикой. Это отличная аркада, которая отправит Вас в фантазийный мир и отвлечет от повседневной рутины. Офисные служащие и домохозяйки скоротали с ней не один час своего времени.

Zuma's Revenge для Java Mobile от EA Mobile 2010 год

Сюжет


Лягушка попадает на остров, который оказывается, захвачен злыми духами, которых нужно победить. Игроку предстоит преодолеть 60 занимательных и красочных уровней. После каждого 10 уровня вас ожидает битва с боссом.

Геймплей


Главная задача остается неизменной - метко стрелять и разрушать. В центре игровой локации сидит большая лягушка, управление которой совершается при помощи нажатий на экран смартфона или компьютерной мыши (если игра запущена в эмуляторе KEmulator). Навстречу персонажу, двигаясь к входу, выполненному в виде золотого черепа, стремительно приближается многоцветная змейка из шариков. Цель игрока - стрелять из пасти земноводного разноцветными ядрами, соединяя шарики одного цвета в группы по три штуки и более, чтобы они сгорели, тогда концы цепи соединятся, и она сократиться. Чем длиннее получиться образованная одноцветная комбинация, тем больше очков будет получено в итоге.

19 июля 2019 г.

HeroesCon 2017 (косплей)

HeroesCon - мероприятие посвящённое героям комиксов, которое проводится в июне в Шарлотте, Северная Каролина. Проводится с 1982 года и является одной из старейших и крупнейших независимых конвенций комиксов в Соединенных Штатах.

18 июля 2019 г.

Teenage Mutant Hero Turtles 2 для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: Избей их всех
Количество игроков: 2
Разработчик: Probe Software
Издатель: Image Works в 1991 году

Teenage Mutant Ninja Turtles 2, известная как Teenage Mutant Hero Turtles 2 в Европе - это сайд-скроллинговый beat 'em up, выпущенный Konami на аркадных автоматах в 1989 году. Домашняя версия игры была выпущена на различных платформах. Игра основывается на мультсериале 1987 года.

Teenage Mutant Hero Turtles 2 от Image Works 1991 год

Эйприл О'Нил, друг-репортер черепашек-ниндзя, похищен злодеем Шреддером и двумя его головорезами, Бибопом и Рокстеди. Четыре черепашки-ниндзя: Рафаэль, Микеланджело, Донателло и Леонардо пробиваются сквозь орды Пехотинцев, чтобы спасти Эйприл.

Игра рассчитана на одного или двух игроков. В начале можно выбрать одну из четырёх черепашек-ниндзя: Леонардо, Рафаэль, Микеланджело или Донателло. В дальнейшем сменить главного персонажа будет нельзя. Черепахи незначительно различаются между собой по скорости и дальности удара. Сражаться предстоит против футов, крысоловов, радиоуправляемых вертолётов и других персонажей, позаимствованных из мультсериала. Всего в игре 7 разнообразных сцен (уровней), в конце каждого из которых надо победить финального босса. Каждый финальный босс уникален, имеет собственные приёмы и алгоритмы движений, и, в отличие от обычных противников уровня, требует от одного до нескольких десятков попаданий для уничтожения.

Teenage Mutant Hero Turtles (Cover Art)
Нажми на картинку для увеличения

50 игр для MSX 1 за 10 минут!


Teenage Mutant Hero Turtles для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Probe Software
Издатель: Image Works в 1990 году

Игра основана на мультсериале "Черепашки-ниндзя" 1987 года, в котором на момент разработки шёл второй сезон. Внешний вид черепах и других персонажей, тем не менее, был заимствован из одноимённой серии комиксов. В 1990 году игра была портирована на домашние компьютеры (Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, Atari ST, Amiga и DOS).

Teenage Mutant Ninja Turtles - более распространённое название этой игры. Название "Teenage Mutant Hero Turtles" использовалось на копиях игры, продаваемых в Европе.

Teenage Mutant Hero Turtles для Amstrad CPC от Image Works 1990 год

Сюжет


Играя черепашками-ниндзя (Леонардо, Рафаэлем, Микеланджело и Донателло), вы должны достать Лазер превращения у Шредера. Это устройство, которое может вернуть их учителю Сплинтеру его человеческую форму. Черепашки вначале отправляются спасти Эйприл О'Нил, которую захватили в плен Бибоп и Рокстеди. После спасения Эйприл, черепашки должны плыть под водой, чтобы обезвредить бомбы, которые могут взорвать дамбу. Спасти Сплинтера от Меха Черепахи, уничтожить гигантского крысолова, найти Технодром и победить Шредера.

Teenage Mutant Hero Turtles (Cover Art)
Нажми на картинку для увеличения

17 июля 2019 г.

Sweevo World для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: квест
Количество игроков: 1
Разработчик: Gargoyle Games
Издатель: Gargoyle Games в 1986 году

Sweevo's World - это изометрическая приключенческая игра, выпущенная Gargoyle Games в 1986 году для ZX Spectrum и Amstrad CPC. Также была выпущена улучшенная версия для Spectrum 128K под названием Sweevo's Whirled, которая добавляет 50 экранов к уже существующим 200. За игрой последовало продолжение, Hydrofool.

Sweevo World для Amstrad CPC от Gargoyle Games 1986 год

Игрок управляет Sweevo, довольно неуклюжим и вообще некомпетентным роботом. Sweevo живет в мире под названием "Безумие Кнутца", и ему приходится решать стоящие перед ним задачи и головоломки, используя лифты и отверстия, расположенные на разных уровнях.

Sweevo должен найти и уничтожить неисправные подразделения по переработке отходов и уборщиков, которые должны содержать Кнутца Фолли в чистоте, избегая при этом различных враждебных существ и структур. Вы встретите некоторых странных жителей. Наиболее опасными являются Диктаторы и Минксы - соприкосновение с ними истощит энергию Sweevo, как и контакт с водой (помните, он робот). Энергия может быть перезаряжена, отпугивая Гусей и подбирая жетоны.

Суево не может прыгать и должен полагаться на лифты для преодоления препятствий. Он не вооружен, но может убивать врагов, бросая на них предметы или отправляя их в ловушки.

Hydrofool для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: квест
Количество игроков: 1
Разработчик: FTL (Faster Than Light)
Издатель: FTL в 1987 году

Hydrofool - это изометрическая приключенческая игра, выпущенная FTL в 1987 году для ZX Spectrum и Amstrad CPC. Это продолжение мира Sweevo. Музыка игры была написана Робом Хаббардом, с заглавным треком, основанным на"Blaze Away!" Эйба Хольцмана.

Hydrofool для Amstrad CPC от FTL 1987 год

Гигантский аквариум, известный как "Чаша смерти", стал настолько сильно загрязненным, что единственное средство - полностью осушить его, вытянув каждую из четырех его пробок. Роботу Sweevo было приказано выполнить эту задачу.

Sweevo должен проплыть через пещеры "Чаши смерти" (всего в игре 200 экранов), находя и вытягивая пробки в правильном порядке. Чтобы вытащить пробку, нужно решить несколько головоломок, используя предметы, разбросанные по полу аквариума. Чаша населена существами, которые попытаются помешать Sweevo выполнить его задание.

Аквариум состоит из нескольких наложенных уровней, и Sweevo может перемещаться между ними, катаясь на пузырьках или погружаясь в водовороты.

Sweevo начинает ржаветь, как только он входит в воду и должен завершить свою миссию, прежде чем он станет недееспособным. Контакт с опасными существами или структурами также вызовет ржавчину, в то время как масляные баки уберут с него ржавчину.

14 июля 2019 г.

Aqua World для Java Mobile (обзор)

Жанр: аркада
Разработчик: Shamrock Games в 2009 году
Язык: русский
Управление: кнопочное
Разрешение экрана: 240 x 320

Aqua World - погрузитесь на дно океана, чтобы увидеть сказочный подводный мир. Это своеобразный вариант арканоида, где управляя шариком нужно разрушить блоки разных цветов, собирать бонусы и зарабатывать игровые очки.

Aqua World от Shamrock Games 2009 год               Aqua World от Shamrock Games 2009 год

Особенности игры:
  • Изумительная графика, переносящая игрока в очаровательный подводный мир.
  • Сказка, которая рассказывается во время игры.
  • Различные типы блоков, которые нужно уничтожать шариком.
  • 3 уровня сложности.
  • 45 уровней волшебного подводного приключения, включая 4 захватывающих уровня дуэли.
  • Каждый уровень с ограничением по времени в качестве вызова.
  • 8 видов бонусов, делающих игровой процесс более легким или более сложным (замедление, ускорение, монеты, неуязвимость, слабость, взрыв, дополнительная сила и дополнительная жизнь).
  • Многочисленные спецэффекты, делающие игровой процесс более увлекательным (следы воздушных пузырей, перекрашивание, взрывы, телепортация).
  • Четыре старых монстра, которых нужно победить (грозная медуза, чудовищный краб, одноглазый людоед и огромная акула-монстр).
  • Легко выучить элементы управления.

Скачать игру

Stunt Car Racer для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: гонки
Количество игроков: 1
Разработчик: Geoff Crammond
Издатель: Micro Style в 1990 году

Stunt Car Racer - видео-игра автосимулятор, разработанная Geoff Crammond и опубликованная компанией Micro Style в 1989 году. Гоночная трасса выполнена в простой 3D-графике. Версия игры для Amiga и Atari ST была представлена с улучшенной графикой. Игра поддерживала многопользовательский режим, в частности на Atari ST и Amiga при соединении компьютеров имелась возможность соревноваться между собой нескольким игрокам. В иных ситуациях требовалось подключение нуль-модемного кабеля. По разным рейтингам, игра Stunt Car Racer занимает 12-20 место среди лучших игр для Amiga.

Stunt Car Racer от Micro Style 1990 год

Геймплей


От других игр своего времени отличалась тем, что гонки впервые стали проходить на возвышенной гоночной трассе с 3D-визуализацией, а также отсутствием барьеров, не позволяющих в других играх машине вылететь с трассы. В игре присутствует физический движок, под действие которого попадает непосредственно сама машина игрока, давая повышенный эффект реалистичности. Если машина падает, игра не заканчивается, а машину поднимают обратно на цепях, таким образом игрок теряет много времени. Есть трассы разного уровня и сложности, можно использовать турбо-режим, который однако строго ограничен по времени в одной гонке. В игре присутствует таблица рейтинга, в которую включены 4 дивизиона с 3 гонщиками в каждом, включая игрока. В каждом дивизионе есть по 2 трассы, таким образом в игре их всего 8, с каждой новой игрой трассы становятся всё сложнее и непроходимее. Цель игрока заключается в том, чтобы выиграть в дивизионе, в котором во время одного сезона проводится 4 гонки. Во время гонки, игрок должен сделать 3 круга на трассе. Победителю присуждается 2 очка, а за быстрое время прохождения круга - 1 очко. В конце каждого сезона лучший гонщик попадает в высший дивизион, а худший - вылетает из команды.

Stunt Car Racer (Cover Art)

25 мая 2019 г.

Bubble Bobble 4 для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Bubble Bobble 4"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • Space (пробел) - начать игру. Выплевывать пузыри в игре.
  • Стрелки курсора - перемещение дракончика.
  • P - поставить игру на паузу.
  • Esc - выйти из игры.

24 мая 2019 г.

Contra (Gryzor) для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Contra (Gryzor)"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • Space (пробел) - начать игру. Стрелять в игре.
  • Стрелки курсора - перемещение персонажа.
  • Esc (на титульном экране) - выбор фоновых звуков.
  • Esc (во время игры) - поставить игру на паузу. Выход из игры.

Buggy Boy для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Buggy Boy"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • Space (пробел) - выбрать трассу. Переключение передач.
  • Стрелка курсора вверх - ускорение.
  • Стрелка курсора вниз - торможение.
  • Стрелки курсора влево / вправо - вращение руля.
  • Esc - поставить игру на паузу. Прервать гонку.

Donkey Kong для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Donkey Kong"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • 1 - начать игру.
  • Стрелки курсора - перемещение персонажа.
  • Space (пробел) - прыжок.

23 мая 2019 г.

1943 для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "1943"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • 1 - начать игру.
  • Стрелки курсора - перемещение самолета.
  • Space (пробел) - стрелять.
  • = - сделать переворот.

21 мая 2019 г.

Inside Outing для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: квест
Количество игроков: 1
Разработчик: Michael St. Aubyn
Издатель: The Edge в 1987 году

Inside Outing - это изометрическая приключенческая игра, выпущенная The Edge в 1987 году для ZX Spectrum, Amstrad CPC и Commodore 64. Позднее он также был выпущен для Atari ST и Amiga с названием Raffles. Последующие 8-битные переиздания также получили это название. Игра была выпущена в США под названием Devon Aire in the Hidden Diamond Caper.

Inside Outing для Amstrad CPC от The Edge 1987 год

Сюжет


Старый Крутчер, один из самых богатых людей в городе, скончался, оставив роскошный дом на холме, неисчислимое состояние в драгоценных камнях и безутешную вдову. Но слезы леди Крутчер не являются искренними, потому что она вышла замуж только ради денег.

Оказывается, старый Крутчер, недоверчивый и скупой, никогда не доверял банкам и чувствовал, что в его собственном доме, несомненно, гораздо безопаснее сохранить свое богатство, чем в любом из банков страны. Все его состояние было вложено в двенадцать драгоценных камней неисчислимой ценности, которые он спрятал в местах, которые он считал наиболее безопасными в своем доме. Тем не менее, он никогда не раскрывал своей жене тайник с драгоценными камнями. Теперь Леди Крутчер сталкивается с любопытной проблемой, связанной с необходимостью найти драгоценные камни, которые спрятаны в ее собственном доме.

Леди Крутчер хорошо знала своего мужа и поэтому понимает, что поиски будут изнурительными. Однако у неё появилась блестящая идея: доверить работу профессионалу. Леди Крутчер приглашает в дом умелого вора и раскрывает свои планы. Главная дверь откроется только тогда, когда вы найдете двенадцать драгоценных камней.

Inside Outing (Cover Art)

18 мая 2019 г.

Frog Alot для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Frog Alot"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • Стрелки курсора влево / вправо - перемещение лягушки.
  • Space (пробел) - высокий прыжок. Начать игру.
  • P - поставить игру на паузу.

17 мая 2019 г.

Frog Alot для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Cesar Nicolas Gonzalez (CNGSOFT)
Издатель: cpcretrodev.byterealms в 2015 году

Frog Alot - игра, разработанная Сезаром Николасом Гонсалесом (CNGSOFT) на конкурс по созданию видеоигр CPC RetroDev 2015. Идея игры клонирована с Nebulus.

Frog Alot для Amstrad CPC от cpcretrodev.byterealms 2015 год

Цель игры - провести лягушку через все препятствия к вершине башни, чтобы встретится там с возлюбленной. Всего в игре 8 уровней.

Frog Alot (Cover Art)



POKE чит-коды для версии Frog Alot v2 (2015) (cpcretrodev.byterealms):
  • Бесконечные жизни: 0A99:A7

Активация POKE чит-кодов в эмуляторах Amstrad CPC



Играть в "Frog Alot" онлайн

Скачать игру

7 мая 2019 г.

Pac-Man - Harder Emulator для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Pac-Man Emulator"

Играть в версию с нормальной сложностью "Pac-Man Emulator"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • 3 - кинуть монетку.
  • 1 - начать игру.
  • Стрелки курсора - перемещение Пакмана.

Pac-Man Emulator для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Pac-Man Emulator"

Играть в версию с повышенной сложностью "Pac-Man - Harder Emulator"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • 3 - кинуть монетку.
  • 1 - начать игру.
  • Стрелки курсора - перемещение Пакмана.

Pac-Man Emulator для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: Аркада
Количество игроков: 1 (2 по очереди)
Разработчик: Mauricio Munoz Lucero & Richard Gatineau & Simon Owen
Издатель: Public Domain в 2012 году

Pac-Man - аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1980 году. В Японии созданная игра получила название Puck-Man, но при локализации в США компания Midway изменила название на Pac-Man, считая, что при оригинальном названии дети могли бы закрасить середину буквы "P", превратив её в "F", и сделать слово обсценным.

Pac-Man Emulator для Amstrad CPC от Public Domain 2012 год

После выхода в Японии игра была принята хорошо, но не стала популярной. В Америке же аудитория была впечатлена отсутствием в аркаде насильственного мотива, что привлекло в том числе женскую аудиторию и помогло заработать лояльность родителей к видеоигре. Всё это обеспечило популярность Pac-Man среди людей разных возрастов и профессий, породив повышенный интерес к игре и сделав Пакмана первой звездой видеоигр. Такой успех вдохновил разработчиков на создание более разнообразных игр, в том числе с отсутствием насилия.

Pac-Man (Cover Art)

5 мая 2019 г.

Dragon Spirit для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: шутер
Количество игроков: 1
Разработчик: Consult Software по лицензии Namco
Издатель: Domark в 1989 году

Dragon Spirit - видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Namco и выпущенная в 1987 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии была портирована на многие домашние системы того времени, а также неоднократно переиздавалась в составе сборников лучших игр компании для более современных систем.

Dragon Spirit для Amstrad CPC от Domark 1989 год

В королевстве Митгулт демон-змей по имени Завелл похитил принцессу Алисию. Солдат по имени Амул выбран, чтобы спасти ее и уничтожить Завелла. Он направляет свой меч в небо и превращается в мощного синего дракона.

Dragon Spirit (Cover Art)

Arkanoid 2 для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Arkanoid 2"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • Стрелки курсора влево / вправо - перемещение биты.
  • Space (пробел) - кинуть шарик. Начать игру.
  • Enter - поставить игру на паузу.
  • ' - снять игру с паузы.

4 мая 2019 г.

Arkanoid для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Arkanoid"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • Стрелки курсора влево / вправо - перемещение биты.
  • Space (пробел) - кинуть шарик. Пропустить заставку. Снять игру с паузы.
  • P - поставить игру на паузу.

3 мая 2019 г.

Krakout для Amstrad CPC (играть онлайн)

Обзор игры "Krakout"

Управление в игре производится в английской раскладке клавиатуры!
Чтобы вернуть управление, кликни мышкой в окно с игрой.
Игра не запускается или медленно работает? Прочитай системные требования.



Клавиши управления в игре:
  • Стрелки курсора вверх / вниз - перемещение биты.
  • Space (пробел) - кинуть шарик.
  • 1 - поставить игру на паузу.

26 апреля 2019 г.

Head Over Heels для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: квест, лабиринт
Количество игроков: 1
Разработчик: Jon Ritman & Bernie Drummond
Издатель: Ocean в 1987 году

Head Over Heels - компьютерная игра с изометрической графикой, изначально выпущенная для компьютеров с процессором Z80: ZX Spectrum, Amstrad CPC и MSX. Игра оказалась успешной и была портирована на другие компьютеры - Amiga, Atari (8-разрядная линейка), Atari ST, Commodore 64.  Игра получила очень хорошие отзывы в игровой прессе. В сентябре 2003 года энтузиастами был выпущен ремейк игры для современных компьютеров.

Head Over Heels для Amstrad CPC от Ocean 1987 год

Сюжет и геймплей


Сюжет игры схематичен и почти не имеет отношения к геймплею. Планета Свобода (Freedom) отправила двух своих агентов для освобождения пяти планет, порабощённых империей Чёрного Клыка (Blacktooth Empire). Оба агента были схвачены и посажены в тюрьму. Задача игрока - воссоединить их, пройти лабиринт из более чем 300 комнат и собрать пять корон.

Head Over Heels (Cover Art)

19 апреля 2019 г.

Turrican 2 для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: Платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Enigma Variations
Издатель: Rainbow Arts в 1991 году

Turrican 2: Final Fight - вторая игра серии Turrican. Вам предстоит исследовать пять больших уровней, в которых вы можете свободно перемещаться куда угодно, поскольку автоматической прокрутки нет, а уровни заполнены скрытыми бонусами.

Turrican 2 для Amstrad CPC от Rainbow Arts 1991 год

Сюжет


3025 год. В течение десятилетий мир, свобода и верховенство закона в галактике Cobra 2 обеспечивались Объединенными силами свободных планет. Корабль "Объединенные планеты", "Авалон-1", дрейфует через пределы известной вселенной. Полковник Ардон Страйкер и его команда готовятся к последнему проходу через галактический барьер.

Внезапно, огромный линейный крейсер материализуется в непосредственной близости от Авалона-1. Экипаж спешит занять свои боевые посты под звуки тревожных сирен. Автоматизированные системы защиты корабля активируются, противорадиационные щиты окружают корабль. Каким-то образом, по неизвестной технологии, вражеский линейный крейсер со вспышкой ослепляющего света нейтрализует каждую систему защиты на Авалоне-1. Звук взрыва наполняет воздух, когда воздушный шлюз корабля распадается, и мутанты начинают пролазить сквозь него. Экипаж отчаянно сражается, чтобы спасти свой корабль.

После интенсивной битвы, которая уничтожает все системы корабля, наступает тишина, когда злой император, известный как Машина, наполовину робот, входит в воздушный шлюз и приказывает своим мутантам вернуться на боевой крейсер. Машина осматривает бойню, шагает вперед и останавливается одной ногой на теле Брена МакГвайра. "Отлично", - говорит он себе, - "команды Авалон-1 больше нет". Затем, без каких-либо колебаний, он поворачивается и покидает корабль. Брен МакГвайр лежит на месте, пока не убедится, что он один на опустошенном корабле. Брен спешит в аппаратную и видит там новые туррикские боевые костюмы, построенные из самых передовых технологий, известных человечеству. Он надевает костюм-броню и отправляется на поиск Машины, чтобы отомстить и восстановить порядок в галактике.

Turrican 2 (Cover Art)

100 аркадных игр 1980-х годов

14 апреля 2019 г.

Turrican для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: Платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Probe
Издатель: Rainbow Arts в 1990 году

Turrican - это игра в жанре экшн, изначально выпущенная Rainbow Arts на Commodore 64 и перенесенная в Amstrad CPC в 1990 году. Игра была очень популярна благодаря яркой графике с большими спрайтами в сочетании с быстрым темпом и плавным движением прокрутки.

Нелинейный характер уровней понравился геймерам, которых приглашали исследовать игровой мир в поисках секретных областей и бонусов, концепция, которая была довольно нова в то время и с тех пор стала основным в жанре платформенных игр.

Turrican для Amstrad CPC от Rainbow Arts 1990 год

Сюжет


Заброшенная колония Альтерра - полностью рукотворный мир в соседней галактике, покинутый людьми очень давно. Альтерра состоит из пяти самодостаточных поселений. Каждое поселение спроектировано мощной сетью экосистем, известной как MORGUL. Первые колонисты использовали MORGUL, чтобы превратить Алтерру в пригодное для обитания место. Но катастрофическое землетрясение нарушило функционирование систем, и MORGUL взбунтовался. Немногим спасшимся колонисты рассказывали ужасы о неистовстве искусственного разума.

В течение многих поколений человечество искало способ вернуться на Альтерру. Наконец, генетиками был создан  спаситель - Таррикан (Turrican), биоинженерный воин-мутант, чьим предназначением стало возвращение планеты людям. Тем временем, MORGUL последовательно преобразовывал жизненные формы Альтерры для своих разрушительных целей. Таким образом, задачей Таррикана становится уничтожение враждебных существ на пяти уровнях и финальное сражение с MORGUL.

Turrican (Poster)
Turrican - Постер к игре (размер 1580 x 2194)
Нажми на картинку для увеличения

11 апреля 2019 г.

Stormlord 2 для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: Платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Raffaele Cecco
Издатель: Hewson в 1990 году

Stormlord 2 (также известная как Deliverance) представляет собой платформенную игру, разработанную и изданную Hewson Consultants в 1990 году для Amstrad CPC, как продолжение игры Stormlord 1989 года.

Stormlord 2 для Amstrad CPC от Hewson 1990 год

Игра начинается после победы воина Stormlord над демоническим вторжением в первой игре. Злая Черная Королева исчезла, но ее выжившие последователи объединяют свои силы и снова захватывают всех фей. Теперь Повелителю бури приходится спасать фей во второй раз, пробиваясь через шесть уровней из глубин ада вплоть до небес.

Stormlord 2 (Cover Art)

9 апреля 2019 г.

Prince of Persia для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: Платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Yves Lamoureux & Christian Roux
Издатель: Broderbund в 1990 году

Разработчиком оригинальной версии игры "Принц Персии", которая вышла в 1989 году для компьютера Apple II, является Джордан Мекнер. Позже она была портирована на множество платформ. Адаптация игры для Amstrad CPC потребовала переписывания всего кода и графики заново, но в итоге игра стала выглядеть даже лучше оригинала!

Игра Prince of Persia представляет собой двумерный платформер, совмещающий прыжки и бег по подземелью с боями на мечах. Игра обладала передовой для того времени графикой и сразу стала очень популярной а мире, подняв требования к качеству игр на новый уровень.

Prince of Persia для Amstrad CPC от Broderbund 1990 год

Действие игры происходит в Персии. Султан находится на войне, и в его отсутствие великий визирь Джаффар пытается захватить трон. Джаффар схватил принцессу и дал ей час на размышления: стать его женой или умереть. Герой игры - истинная любовь принцессы; он должен сбежать из тюрьмы и спасти её до того, как истечёт этот час.

Prince of Persia (Cover Art)

Игрок берёт на себя роль Принца. Он должен сбежать из темницы и спасти принцессу. На это у него есть ровно 60 минут (в версии для приставки SNES - 120 минут). Игрок может гибнуть неограниченное количество раз: он будет появляться всегда на начале данного уровня. Игра проиграна в том случае, если игрок не уложится в указанное время. Устройство темницы непростое: она многоуровневая, изобилует ловушками и потайными ходами. Чтобы пробраться дальше, Принцу придётся использовать свои акробатические умения, прыгая по платформам и избегая ловушек, иногда решая головоломки. В некоторых местах путь Принцу преграждают стражники, вооружённые мечами. Сам Принц должен сперва раздобыть клинок в начале первого уровня, иначе один удар стражника вызовет мгновенную смерть. Чем дальше игрок продвигается по ходу игры, тем сильнее встречаются противники. Также есть несколько особых противников: бессмертный скелет, начальник стражи, умелый воин и сам Джаффар.

8 апреля 2019 г.

Katsucon 2017 (косплей)

Katsucon - ежегодное трёхдневное мероприятие посвящённое героям аниме и видеоигр.


7 апреля 2019 г.

Midnight Resistance для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: боевик
Количество игроков: 1
Разработчик: Special FX Software по лицензии Data East
Издатель: Ocean в 1990 году

Оригинальная версия игры была разработана компанией Data East в виде игрового автомата в 1989 году, в качестве продолжения игры Heavy Barrel 1987 года. Особенностью игрового автомата являлся "3D-джойстик", позволяющий независимо управлять направлением стрельбы одновременно с перемещением героя. Игровой автомат можно увидеть в фильме RoboCop 2 (1990).

Midnight Resistance для Amstrad CPC от Ocean 1990 год

Вы играете за одного из бойцов Полуночного Сопротивления, и ваша семья была похищена сумасшедшим ученым по имени Кинг Кримсон. Необходимо пересечь девять уровней, чтобы спасти их и победить злого Кинга Кримсона. Побежденные враги оставляют после себя ключи, которые можно обменять на более мощное оружие.

Midnight Resistance (Poster)
Нажми на картинку для увеличения

3 апреля 2019 г.

Knight Lore для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: квест, лабиринт
Количество игроков: 1
Разработчик: Ashby Computers & Graphics (ACG)
Издатель: Ultimate в 1984 году

Knight Lore - компьютерная игра в жанре квест, разработанная и выпущенная компанией Ultimate Play The Game в 1984 году. В Knight Lore использовался движок "Filmation", имитирующий трёхмерность с использованием изометрической проекции.

Knight Lore стала известна как первая игра в жанре "изометрического квеста" и этот подход был скопирован многими другими разработчиками.

Knight Lore для Amstrad CPC от Ultimate 1984 год

Сюжет


Мужчина, который был подвергнут заклинанию и стал оборотнем, совершает путешествие в замок к волшебнику Мельхиору, с тем чтобы он помог освободиться от заклятия. Есть всего 40 дней и ночей на поиск зелья, способного разрушить колдовство, иначе герой останется оборотнем навсегда.

Knight Lore (Cover Art)

2 апреля 2019 г.

Contra (Gryzor) для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: боевик
Количество игроков: 1
Разработчик: Ocean по лицензии Konami
Издатель: Ocean в 1987 году

Gryzor - игра в жанре боевика, разработанная по лицензии компании Konami (Япония) в 1987 году. Оригинальная версия игры была разработана компанией Konami в виде игрового автомата и выпущена в феврале 1987 года под названием, читаемым как Kon To Ra. В США игра была выпущена под названием Contra, созвучным с названием японской версии, в Европе - под названием Gryzor. Игра получила большую популярность и была портирована на ряд домашних компьютеров - Amstrad CPC, Commodore 64, MS-DOS, MSX, а также была выпущена эксклюзивная версия для игровой консоли NES, отличавшаяся дополнительными уровнями и другими изменениями. Впоследствии было выпущено несколько эксклюзивных продолжений для различных игровых консолей. Все консольные версии игры выходили в Европе под названием Probotector до 1996 года.

Contra (Gryzor) для Amstrad CPC от Ocean 1987 год

Сюжет


12 сентября 2631 года неподалёку от Новой Зеландии падает метеорит. Спустя два года появляется некая террористическая организация под названием "Красный сокол" (англ. Red Falcon), поставившая перед собой задачу уничтожить всё человечество. База "Красного сокола" находится на некоем острове. Действие игры начинается, когда два морпеха, Билл Райзер (Bill "Mad Dog" Rizer) и Лэнс Бин (Lance "Scorpion" Bean), ставшие до этого Контра (бойцами, мастерски владеющими навыками ведения партизанской войны), высаживаются на остров, чтобы уничтожить базу и спасти мир.

По мере проникновения на вражескую территорию бойцы выясняют, что за организацией "Красный сокол" стоят инопланетные пришельцы, прибывшие на метеорите. Главной задачей морпехов становится нахождение логова пришельцев и уничтожение их сердца.

Contra (Game Poster)
Нажми на картинку для увеличения

Amiga 500 - Papercraft

Amiga 500 (Papercraft)

Скачать модель компьютера Amiga 500 для сборки из бумаги.

31 марта 2019 г.

Get Dexter 2 для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: квест
Количество игроков: 1
Разработчик: Remi Herbulot
Издатель: Ere Informatique в 1988 году

Продолжение знаменитой игры от программиста и дизайнера Реми Эрбюло и художника Мишеля Ро, завоевавшей в 1986 году премию от журнала Tilt. На французском игра издавалась под именем "L'Ange de Cristal".

Get Dexter 2 для Amstrad CPC от Ere Informatique 1988 год

На этот раз человекоподобному роботу Декстеру и его верному подоцефалу Скутеру суждено отправиться на планету Кеф, чтобы помочь расе Сваппи выжить в непонятном конфликте с их соседями, Стиффьенами. Среди последних, бывших ранее вполне мирными, развился некий религиозный культ, который, похоже, способствует агрессивности и корни которого нужно искать в недрах некого сооружения под названием Антинес. Но, чтобы проникнуть в это святая святых, андроид должен сначала свершить несколько подвигов, завоевав доверие своих новых друзей... Как видим, сюжет достаточно странный и надуманный, чтобы прекрасно подойти для необычной мультижанровой французской игры 1980-х.

Get Dexter 2 (Cover Art)

29 марта 2019 г.

Get Dexter для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: квест
Количество игроков: 1
Разработчик: Remi Herbulot
Издатель: Ere Informatique в 1986 году

Get Dexter (известная также как Crafton & Xunk во Франции) - это приключенческая игра, изначально выпущенная для Amstrad CPC в 1986 году. Игра разворачивается в изометрической проекции с футуристическим научно-фантастическим сюжетом с решением головоломок.

Get Dexter для Amstrad CPC от Ere Informatique 1986 год

Сюжетная составляющая "Get Dexter" излагается в комиксе за авторством художника игры Мишеля Ро, и занимает девять десятых объёма руководства пользователя.

Конец марта 2912 года. В далёкой космической колонии Ксул 3, населённой самыми различными расами, назревает глобальная катастрофа: пирамидальный спутник планеты, полностью снабжающий её энергией, контролируется удалённо, с Земли, - Центральным галактическим управляющим компьютером (у которого даже есть собственное имя: Зарксас). Но на третьей планете Солнечной системы и в её окрестностях готовится разразиться масштабная космическая война, угрожающая уничтожением не только колыбели человечества, но и - посредством того самого компьютера - всей жизни в многочисленных колониях. Проникнуть в электронное сердце устройства и спасти его блоки памяти - задача слишком опасная для человека, а потому в путь отправляется робот-андроид Декстер со своим верным спутником, подоцефалом (выглядит как нога с головой), которого зовут Скутер (в иноязычных изданиях - соответственно, Крафтон и Ксунк).