31 марта 2019 г.

Get Dexter 2 для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: квест
Количество игроков: 1
Разработчик: Remi Herbulot
Издатель: Ere Informatique в 1988 году

Продолжение знаменитой игры от программиста и дизайнера Реми Эрбюло и художника Мишеля Ро, завоевавшей в 1986 году премию от журнала Tilt. На французском игра издавалась под именем "L'Ange de Cristal".

Get Dexter 2 для Amstrad CPC от Ere Informatique 1988 год

На этот раз человекоподобному роботу Декстеру и его верному подоцефалу Скутеру суждено отправиться на планету Кеф, чтобы помочь расе Сваппи выжить в непонятном конфликте с их соседями, Стиффьенами. Среди последних, бывших ранее вполне мирными, развился некий религиозный культ, который, похоже, способствует агрессивности и корни которого нужно искать в недрах некого сооружения под названием Антинес. Но, чтобы проникнуть в это святая святых, андроид должен сначала свершить несколько подвигов, завоевав доверие своих новых друзей... Как видим, сюжет достаточно странный и надуманный, чтобы прекрасно подойти для необычной мультижанровой французской игры 1980-х.

Get Dexter 2 (Cover Art)

29 марта 2019 г.

Get Dexter для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: квест
Количество игроков: 1
Разработчик: Remi Herbulot
Издатель: Ere Informatique в 1986 году

Get Dexter (известная также как Crafton & Xunk во Франции) - это приключенческая игра, изначально выпущенная для Amstrad CPC в 1986 году. Игра разворачивается в изометрической проекции с футуристическим научно-фантастическим сюжетом с решением головоломок.

Get Dexter для Amstrad CPC от Ere Informatique 1986 год

Сюжетная составляющая "Get Dexter" излагается в комиксе за авторством художника игры Мишеля Ро, и занимает девять десятых объёма руководства пользователя.

Конец марта 2912 года. В далёкой космической колонии Ксул 3, населённой самыми различными расами, назревает глобальная катастрофа: пирамидальный спутник планеты, полностью снабжающий её энергией, контролируется удалённо, с Земли, - Центральным галактическим управляющим компьютером (у которого даже есть собственное имя: Зарксас). Но на третьей планете Солнечной системы и в её окрестностях готовится разразиться масштабная космическая война, угрожающая уничтожением не только колыбели человечества, но и - посредством того самого компьютера - всей жизни в многочисленных колониях. Проникнуть в электронное сердце устройства и спасти его блоки памяти - задача слишком опасная для человека, а потому в путь отправляется робот-андроид Декстер со своим верным спутником, подоцефалом (выглядит как нога с головой), которого зовут Скутер (в иноязычных изданиях - соответственно, Крафтон и Ксунк).

24 марта 2019 г.

X-Out для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: шутер
Количество игроков: 1
Разработчик: Arc Developments
Издатель: Rainbow Arts в 1990 году

X-Out - это горизонтально прокручиваемый шутер с восемью уровнями и возможностью настройки боевого корабля. В отличие от большинства сопоставимых игр (например, R-Type), игра не разворачивается в космосе или даже в воздухе - вместо этого борьба добра со злом ведется под водой.

X-Out для Amstrad CPC от Rainbow Arts 1988 год

Наступил 2019 год. Произошло нечто невероятное, чего 12 миллиардов человек ждали долгое время. Первый контраст с внеземной жизнью! Но инопланетяне были не дружелюбны и покоряли землю постепенно. Особенностью было то, что они пришли не из космоса, а из морей. Это инопланетяне, которые живут в воде и пришли сюда искусственно созданным мостом Эйнштейна-Розена. Через эту червоточину прошли не только инопланетяне, но и странные инопланетные морские животные. К сожалению, мировое правительство не нашло опытного пилота подводной лодки, чтобы сразиться с пришельцами. Только отставной ветеран-глубоководник был убежден для этой миссии...

X-Out (Cover Art)

New York Comic Con 2016 (косплей)

New York Comic Con - это ежегодная четырехдневная конференция по аниме, комиксам и играм, которая проходит в американском городе Нью-Йорк.


22 марта 2019 г.

Battle Ships для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: стратегия
Количество игроков: 1
Разработчик: Elite Systems
Издатель: Hit Pak в 1988 году

Battle Ships - компьютерная реализация игры "Морской бой", изданная лейблом Hit Pak в 1988 году. Лучший неклассический морской бой, выпущенный в свет так давно, что о нём уже все забыли.

Battle Ships для Amstrad CPC от Hit Pak 1988 год

В отличие от классического варианта, компьютерная реализация игры отличается размером поля, количеством и формой кораблей, а также правилами игры. За один ход игрок делает сразу до 24 несколько "выстрелов", количество которых зависит от количества оставшихся на плаву кораблей.

20 марта 2019 г.

Livingstone Supongo 2 для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: платформер, приключения
Количество игроков: 1
Разработчик: Opera Soft
Издатель: Opera Soft в 1989 году

Это продолжение Livingstone Supongo. В этой игре вам предстоит пройти 2 мира, заполненных опасными дикими животными, недружелюбными аборигенами, множеством смертельных ловушек и, конечно же, риском и приключениями в чистом виде.

Livingstone Supongo 2 для Amstrad CPC от Opera Soft 1989 год

Те, кто уже испытал первое приключение в поисках доктора Ливингстона, знают, что определенное количество экзотики гарантировано. Вот почему это новое приключение начинается в нескольких километрах от реки Замбези. Как и в прошлый раз, был похищен известный исследователь, его похитители - варварские люди, живущие недалеко от реки.

Livingstone Supongo 2 (Cover Art)

19 марта 2019 г.

Atari ST - Papercraft

Atari ST (Papercraft)

Скачать модель компьютера Atari ST для сборки из бумаги.

Livingstone Supongo для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: платформер, приключения
Количество игроков: 1
Разработчик: Opera Soft
Издатель: Opera Soft в 1986 году

Livingstone Supongo является первой игрой, выпущенной компанией Opera Soft. Изначально выпуск произошёл для компьютеров Amstrad CPC, а в дальнейшем было произведено портирование на ZX Spectrum, Commodore 64, MSX, MSX 2, DOS, Atari ST. Название игры переводится как "Ливингстон, я полагаю?". После успеха на испанском рынке Livingstone Supongo была адаптирована и выпущена компанией Alligata Software Ltd в Великобритании под названием Livingstone I Presume.

Livingstone Supongo для Amstrad CPC от Opera Soft 1986 год

Сеттинг и сюжет игры основываются на исторических событиях XIX века, когда газетный корреспондент Генри Мортон Стэнли отправился в экспедицию для поиска известного шотландского исследователя Давида Ливингстона, от которого долгое время не было сообщений из Африки. В Livingstone Supongo игрок берёт на себя роль Стэнли, перед которым поставлена задача поиска пропавшего путешественника. Главного героя в пути подстерегает множество опасностей - дикие животные, естественные преграды, враждебные племена и ловушки. Для уничтожения врагов и преодоления препятствий Стэнли применяет четыре предмета (бумеранг, нож, гранату и шест), вносящих в игру свои игровые механики. В то же время, игровой искусственный интеллект отличается разнообразным поведением.

Livingstone Supongo (Cover Art)

18 марта 2019 г.

Bubble Dizzy для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: аркада
Количество игроков: 1
Разработчик: Oliver Twins
Издатель: Codemasters в 1991 году

Bubble Dizzy - игра в аркадном стиле, основанная на мини-игре, которая находится в The Fantastic Adventures of Dizzy.

Bubble Dizzy для Amstrad CPC от Codemasters 1991 год

Что на этот раз случилось с Диззи? Он отправился в морское путешествие, чтобы навестить свою подругу Дейзи и подарить ей сверкающее жемчужное ожерелье.

Корабль, на котором он находится, оказывается пиратским кораблем, капитаном которого является не кто иной, как печально известный капитан Черное Сердце. Короче говоря, Диззи скидывают за борт корабля, и он падает на самое дно.

17 марта 2019 г.

Jessica Nigri в образе Kylo Ren (сексуальный косплей)

Jessica Nigri в образе Kylo Ren (сексуальный косплей)

Gauntlet 2 для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: аркада, лабиринт
Количество игроков: 2
Разработчик: Tony Porter по лицензии Atari
Издатель: U.S. Gold в 1988 году

Gauntlet 2 - аркадная игра, выпущенная Atari на игровых автоматах, а затем уже перенесенная на множество других платформ. Это первое продолжение игры Gauntlet. Как и предшественница, Gauntlet 2 является фэнтезийной игрой в жанре hack and slash.

Gauntlet 2 для Amstrad CPC от U.S. Gold 1988 год

Игровой процесс очень похож на предыдущую игру Gauntlet: зачистка подземелий с видом сверху, в которой могут участвовать до 4 игроков (2 в версии для Amstrad CPC). Самое большое отличие от первой части заключается в том, что игроки могут выбирать персонажей одинакового класса; игроки отличаются друг от друга цветом.

В дополнение к новой системе классов, были добавлены новые типы уровней. Кроме того, уровни могли изменяться путём поворота на 90 градусов. Среди других новых возможностей был новый враг "Оно", который после контакта с игроком также превращал его в "Оно" и делал его целью всех других врагов. Единственным путём избавления от этого проклятья было прикосновение к другому игроку или выход с уровня. В итоге любой уровень, на котором присутствовало "Оно" превращался в фэнтезийную игру в салки. Другими важными нововведениями являются специальный предмет, позволяющий стрелять рикошетом от стен, кислотные лужи, причиняющие тяжёлые повреждения, и огромный дракон, занимавший несколько квадратов игрового поля и уничтожавшийся большим числом ударов.

Gauntlet 2 (Cover Art)

15 марта 2019 г.

Gauntlet для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: аркада, лабиринт
Количество игроков: 2
Разработчик: Tony Porter по лицензии Atari
Издатель: U.S. Gold в 1986 году

Gauntlet - аркадная компьютерная игра 1985 года в жанре hack and slash с фэнтезийной тематикой, разработанная Atari Games. Gauntlet является одной из первых многопользовательских аркадных игр, в которых игроки совместно исследовали подземелья. Благодаря феноменальному успеху аркадной версии Gauntlet была портирована на множество игровых систем, в том числе на Amstrad CPC.

Gauntlet для Amstrad CPC от U.S. Gold 1986 год

Игроки (до 4 в аркадной версии) могут выбрать одного из 4 доступных персонажей, каждый из которых имеет свои достоинства и недостатки. К персонажам относятся воин Тор (самый сильный в рукопашном бою), волшебник Мерлин (самая сильная магия), валькирия Тайра (лучшая броня) и эльф Квестор (он самый быстрый).

12 марта 2019 г.

Crystal Kingdom Dizzy для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Codemasters
Издатель: Codemasters в 1992 году

Crystal Kingdom Dizzy - это приключенческая видеоигра с участием персонажа Dizzy, выпущенная в декабре 1992 года компанией Codemasters. Это двенадцатая и последняя игра в основной серии игр про Dizzy. Это была одна из самых успешных британских франшиз видеоигр в конце 1980-х и начале 1990-х годов, первоначально созданная для ZX Spectrum и Amstrad CPC.

Главный герой - антропоморфное яйцо, названное Диззи за то, как он кувыркается и катается по ландшафту. Игры разворачиваются в различных сказочных местах и ​​обычно вовлекают Диззи, пытающегося спасти своих друзей и семью, желтокфолков (Yolkfolk), от его заклятого врага, злого волшебника Закса.

Crystal Kingdom Dizzy для Amstrad CPC от Codemasters 1992 год

Сюжет в Crystal Kingdom Dizzy разворачивается вокруг потерянных сокровищ Хрустального королевства - на их поиски и отправляется наш герой, при этом он посетит не только множество интересных мест (включая пиратский корабль и пещеру отшельника), но и повстречает забавных персонажей. Текста в игре немного, все разговоры подаются в виде кратких облачков. Фразы и шутки достаточно просты. И, конечно же, здесь собрались все жители деревни Йолкфолк, знакомые игрокам по предыдущим частям.

Dizzy (Sticker)

10 марта 2019 г.

P.O.W. - Постер к игре (размер 1192 x 1575)

P.O.W. - Prisoners of War (Game Poster)
Нажми на картинку для увеличения
Открыть постер в полном размере.
Скачать постер в высоком разрешении.

Super Cauldron для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: ELMSoft
Издатель: Titus в 1993 году

Super Cauldron - это платформенная игра, разработанная Elmar Krieger (ELMSoft) и выпущенная Titus в 1993 году. Все графические изображения были перенесены из версии для компьютеров Amiga, кроме титульного экрана. Это был один из последних релизов Titus для Amstrad CPC.

При загрузке игры, предлагается выбор из четырёх версий. На самом деле различия заключаются только с положением горизонтальной синхронизации изображения.

Super Cauldron для Amstrad CPC от Titus 1993 год

Вы милая маленькая ведьма, чья миссия - найти ингредиенты для супер-заклинания. Оснащенный магическими камнями в качестве оружия, вы будете путешествовать по самым разнообразным уровням, каждый из которых представляет собой фантастический мир с различными пугающими монстрами.

Есть возможность собрать и выучить 12 видов различных заклинаний (для их применения необходимо "открыть" (клавишей Enter) Книгу заклинаний и выбрать там то из них, которое хотим применить, так что бои тут даже и не совсем аркадные), также можно отыскать различные полезные артефакты, например, волшебные лестницы (но таких предметов в игре мало, обычно они нужны для чего-то определённого). Нельзя не обратить внимание и на озёра: обычно вода нашу героиню убивает, но некоторые водоёмы служат телерепортерами.

Телерепортерами в игре являются многие предметы: различные пни, крестики из звёзд в небе и другие объекты. Находясь возле такого объекта нужно нажать крестик вниз, чтобы телепортироваться в новую локацию, в которой скрыты новые заклинания, волшебные книги или ключи.

Интересный факт: Диск с игрой продавался в коробке, стилизованной под старую книгу. Это было очень эффектно.

Super Cauldron (Cover Box)
Нажми на картинку для увеличения

9 марта 2019 г.

Dragon Con 2016 (косплей)

Каждый год в Атланте (крупнейший город американского штата Джорджия) проводится Dragon Con. Впервые мероприятие было устроено в далеком 1987 году. За три десятка лет Dragon Con превратился в одно из самых масштабных событий подобного рода. На Dragon Con съезжаются косплееры со всего мира. Там можно увидеть: героев видеоигр, комиксов, мультфильмов.


Krakout для Amstrad CPC (обзор)

Жанр: Аркада
Количество игроков: 1
Разработчик: Gremlin Graphics
Издатель: Gremlin Graphics в 1987 году

Игра Krakout является развитием идеи вышедшей в 1976 году видеоигры Breakout. Основная особенность Krakout в том, что ракетка расположена не снизу, как это обычно бывает, а слева или справа (по выбору игрока). В связи с этим, шарик не подвержен воздействию сил гравитации, а просто движется по инерции. В меню опций можно выбрать и установить скорость движения шарика.

Krakout для Amstrad CPC от Gremlin Graphics 1987 год

Игроку предстоит преодолеть 100 различных уровней игры, разбивая шариком разноцветные кирпичики. На уровнях будут попадаться различного рода "пришельцы", которые будут всячески препятствовать прохождению. Некоторые кирпичики разбиваются не с первого раза, некоторые невозможно разбить вообще. Существует целый ряд полезных бонусов. Чтобы воспользоваться ими, необходимо попасть шариком в кирпич с буквой.

Krakout (Cover Art)

Savage для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: шутер, платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: David Perry
Издатель: Firebird в 1988 году

Savage - игра из трех частей; первая часть - уровень с мускулистым героем-воином, пробивающимся в подземелье замка; вторая - перспективный 3D-шутер от первого лица, где игрок должен стрелять по целям, избегая при этом голов монструозных камней; на третьем уровне птица должна найти свой путь в двухмерном лабиринте, собрать четыре ключа и добраться до выхода.

Savage для Amstrad CPC от Firebird 1988 год

Вы играете за Savage, мускулистого воина, который был заключен в замке. Когда он вырвался на свободу, он узнал, что его заключение было уловкой с единственной целью заключить в тюрьму его любовь, деву. Вы должны пройти через 3 части игры, чтобы спасти ее.

Savage (Cover Art)

8 марта 2019 г.

Red Sonja от Анастасии Зеленовой (сексуальный косплей)

Red Sonja от Анастасии Зеленовой (сексуальный косплей)

Exolon для Amstrad CPC (обзор и прохождение)

Жанр: шутер, платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Raffaele Cecco
Издатель: Hewson в 1987 году

Exolon - превосходная игра программиста Раффаэле Чекко, вышедшая в 1987 году.  Журнал Amstrad Computer User восторженно встретили игру и поставил самую высокую оценку.

Игрок управляет солдатом, вооружённым пистолетом и ракетами. Игра состоит из пяти уровней, каждый из которых представляет собой 25 отдельных экранов (скроллинга нет), содержащих различные препятствия. Всего в игре 125 экранов. Согласно оригинальной документации, главного героя игры зовут Vitorc.

Exolon для Amstrad CPC от Hewson 1987 год

Экраны заполнены различными инопланетянами, а также огневыми точками, самонаводящимися ракетами, наземными минами и другими опасностями. Игрок может защитить себя с помощью оружия и гранатомета. Два разных оружия эффективны против разных врагов.

На полпути через каждый уровень есть модуль, в котором игрок может "обновиться" до конца текущего уровня до бронированного экзоскелета с улучшенным оружием и броней. Завершение уровня без этого обновления приводит к бонусу.

Exolon (Cover Art)

5 марта 2019 г.

История компьютеров Sharp X68000

Sharp X68000 Logo

В конце 80-х годов в Японии уже сформировался устоявшийся и бурно развивающийся рынок персональных компьютеров, состоящий исключительно из японских производителей электроники. Свои модели персональных компьютеров выпускали такие гиганты, как NEC (компьютер PC-98), Fujitsu (компьютер FM Towns). На западном рынке США и Европы уже появились конкурирующие компьютеры Amiga и Atari ST. Фирма Sharp (пионер японской электронной техники) уже 6 лет выпускала довольно успешную серию домашних компьютеров Sharp X1.

В 1986 году фирма Sharp анонсирует новый компьютер X68000! Продажи которого начались в марте 1987 года. Он назывался "персональная рабочая станция" и привлекал внимание своими мощными графическими возможностями, качественным звуком и характерным дизайном корпуса "башнями - близнецами".

Компьютер Sharp X68000
Компьютер Sharp X68000
Архитектурно компьютер был похож на игровые автоматы того времени, благодаря чему на него было портировано множество игр с аркадных автоматов, и порты эти были практически один в один, что на то время было неслыханно. Компания Capcom даже использовала X68000 для разработки игр для своей аркадной платформы CPS1.