Оригинальная концепция Breakout включает в себя управление летучей мышью в нижней части экрана и использование ее для ловли и направления мяча так, чтобы поразить все кирпичи, расположенные в верхней части экрана. Она была непопулярна более десяти лет, пока Тайто не возродил ее с помощью некоторых новых идей в этой аркадной игре.